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Questo articolo parla di Xehanort diventato Maestro. Forse cercavi la fusione tra il suo cuore ed il corpo di Terra o la sua versione giovane che viaggiò nel tempo.
Maestro Xehanort
Maestro Xehanort KH3
Nome giapponese マスター・ゼアノート Masutā Zeanōto
Razza Umano
Origine Kingdom Hearts Birth by Sleep
Sesso Maschio
Stato Attuale Deceduto
Ruolo Antagonista centrale (Saga dei Cercatori dell'Oscurità)
Mondo di nascita Le Scala ad Caelum
Residenze temporanee Le Isole del Destino (BbS)

Il Mondo che non Esiste (DDD)

Affiliazione Organizzazione XIII (vero leader)
Tipo di armi usate Keyblade
Abilità Capacità fisiche immense

Grande intelligenza
Cuore molto forte
Eccelso mago elementale
Maestria nell'uso del Keyblade
Aprire vie tra i mondi
Trasformare in armi il Keyblade
Estrazione e trapianto dei cuori
Ampio controllo sull'Oscurità e gli Heartless

Regno Luce (ex)

Tenebre

Età 80 anni (età biologica)

92 anni (età reale)

Colore degli Occhi Grigi (ex)

gialli

Colore dei Capelli Argentati (ex)

assenti

Colore della Pelle Abbronzata
Apparizioni UCX (cameo)

DR
BbS
RCo
DDD
AFP (menzionato)
KH3
MoM

Introdotto in Kingdom Hearts Birth by Sleep
Voce inglese Leonard Nimoy
(BbS,DDD)

Rutger Hauer (KH3)
Christopher Lloyd (3RM, MOM)

Voce giapponese Chikao Otsuka (BbS, DDD)

Akio Otsuka (KH3, MOM)

Quote rosso1 L'Oscurità non può essere distrutta, può essere solo controllata. Quote rosso2

~ Maestro Xehanort a Terra

Maestro Xehanort è stato il più potente Maestro del Keyblade di tutti i tempi [1].

Durante la sua esistenza egli fu il leader e fondatore della Vera Organizzazione XIII, che creò al fine di combattere una Seconda Guerra dei Keyblade, forgiare il χ-Blade e ottenere il potere di Kingdom Hearts, con cui cancellare e ricreare l'universo da capo.[2]

Storia[]

Kingdom Hearts X[]

Molto prima della nascita di Xehanort, fu annunciata una profezia da Luxu, secondo cui un giorno un signore del Keyblade farebbe scoppiare una nuova Guerra del Keyblade e che questo farebbe parte del ciclo di chi avrebbe ereditato il Keyblade Occhio che Scruta.

Kingdom Hearts Dark Road[]

Xehanort è nato a Scala ad Caelum, come discendente di Ephemer, fondatore di Scala ad Caelum, e considerato da molti il primo, vero Maestro del Keyblade. I suoi abitanti credevano che Xehanort fosse il profetizzato bambino del destino che un giorno avrebbe salvato l’universo intero dall’oscurità e alla fine avrebbe sovrascritto il tetro futuro scritto nell’ultima pagina del Libro delle Profezie. A tale scopo, la Madre di Xehanort cede suo figlio da neonato ad una figura ammantata, la quale porta il piccolo alle Isole del Destino, dove pensava che il bambino del destino sarebbe stato protetto dall’oscurità fino al momento in cui avrebbe viaggiato nei mondi.

Nonostante l’assenza della madre, Xehanort teneva molto alla figura ammantata che lo aveva cresciuto in una baracca, tanto da considerarlo un mentore insegnandogli i concetti di oscurità e luce. Xehanort però riusciva a percepire i ricordi, i pensieri e le emozioni contenuti nel cuore del suo tutore, portandolo a fare sogni riguardo vecchi amici del suo mentore. Quando Xehanort arriva in età adolescenziale, il suo tutore muore.

Da quel momento, Xehanort voleva lasciarsi alle spalle la sua precedente vita sulle piccole e tranquille isole, desideroso di visitare altri mondi, specialmente a causa dei ricorrenti sogni riguardo ai ragazzi che però non aveva mai incontrato.

Poco dopo la morte del suo mentore, una figura con un cappuccio marrone gli viene a fare visita, e gli crea un Corridoio Oscuro per poter lasciare le Isole del Destino in cerca delle risposte ai sogni che tanto lo incuriosivano. Xehanort accetta e attraversa il portale, evento che divenne presto noto fra gli abitanti del mondo.

Xehanort Apprendista

Il Ragazzo in Nero

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Xehanort guarda il suo futuro Keyblade.

Durante la traversata del Corridoio Oscuro, Xehanort ebbe la sua prima esperienza con l’oscurità, sentendo emozioni estreme e negative che stavano iniziando a sopraffargli e ad attaccarsi al suo cuore. Nonostante la natura orribile ed opprimente di quelle sensazioni, Xehanort ne rimase affascinato e confortato nel sapere che il suo cuore poteva ancora provare delle emozioni, iniziando a pensare che quell’oscurità potesse essere incanalata e controllata da un cuore abbastanza forte. Alla fine il corridoio lo conduce a Scala ad Caelum, dove Xehanort viene accolto dal Maestro Odin diventando suo apprendista e stando in classe con Eraqus, Bragi, Vor, Urd, Hermod e Baldr. Nel corso della sua formazione, Xehanort lega molto con Eraqus che considera come un fratello, con cui spesso gioca al gioco di scacchi Alba & Ater tra una lezione e l’altra. Il Maestro insegna a Xehanort e ai suoi compagni come usare il Keyblade e il ruolo che ricoprono i signori del Keyblade in quanto coloro che proteggono la Luce dei mondi dall’oscurità. Ma gli insegnamenti del Maestro lasciavano spesso Xehanort insoddisfatto, portandolo a visitare altri mondi senza il permesso per apprendere di più, usando la sua Armatura del Keyblade per proteggersi dall’oscurità dello spazio.

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La partita tra Xehanort ed Eraqus, che rappresenta la Seconda Guerra dei Keyblade.

Un giorno Odin scopre della sparizione dei signore del Keyblade della sua classe superiore, e informa gli allievi della classe inferiore dell’accaduto, spiegando che fra le persone scomparse c’è anche la sorella maggiore di Baldr, uno dei compagni di Xehanort. Perciò, la classe si divide in due gruppi, dove Xehanort si unisce ad Eraqus ed un altro suo compagno di classe, per poi dirigersi ad Agrabah. Xehanort presto si rese conto che il mondo stava ancora rinascendo in seguito alla sua distruzione dopo la Guerra dei Keyblade, dato che il posto era totalmente disabitato. Le ricerche del gruppo li hanno portati poi al Paese delle Meraviglie, dove sono sfuggiti alla follia della Regina di Cuori, sebbene abbia lasciato a Xehanort il quesito se uccidere persone sopraffatte dall’oscurità possa essere necessario per proteggere i mondi.

Xehanort armatura

Xehanort (armatura)

Raddoppiando gli sforzi per le ricerche della classe superiore scomparsa, Xehanort, Eraqus e Vor si recano al Bosco dei Nani, dove decidono di chiedere allo Specchio Magico della Regina dove possono trovare i signori del Keyblade scomparsi. Ma la Regina, invece che aiutarli li costringe a combattere contro lo specchio, mentre lei se ne va. Dopo aver sconfitto lo Specchio Magico, dentro lui stesso, il trio riesce a fuggire e a trovare uno dei signori del Keyblade comparsi, Vidar, il quale afferma di non poter ancora tornare a Scala ad Caelum, in quanto sta intraprendendo una missione tutta sua, e convince Vor ad unirsi a lui e ai suoi compagni. Vor, temendo di non diventare una Maestra del Keyblade se non forma nuovi legami e non allarga i propri orizzonti, spera che aiutare la classe superiore possa aiutare a diventare Maestra del Keyblade.

Tornati a Scala ad Caelum, Xehanort, Eraqus, Bragi, Urd ed Hermod ragionano sul cosa fare in seguito. Xehanort ed Eraqus discutono circa la moralità dei piani di Vidar, con Eraqus che ritiene che lui abbia preso una cattiva strada, mentre Xehanort sostiene che non tutto è solo bianco o nero. Alla fine il gruppo decide di dividersi di nuovo, con Eraqus e Bragi che tornano al Bosco dei Nani, sperando di chiedere aiuto di nuovo allo Specchio Magico, mentre Xehanort, Urd ed Hermod si recano in un nuovo mondo, il Castello della Bestia. Lì scoprono che la classe superiore ha rubato la rosa della Bestia, nel tentativo di sconvolgere l’ordine del mondo per un obiettivo specifico, sebbene riescano a recuperare e restituire l’oggetto al suo legittimo proprietario. Perplessi e incuriositi, Xehanort e i suoi compagni fanno ritorno ad Agrabah, che lentamente ha iniziato a ripopolarsi dopo la loro ultima visita.

Quando i tre arrivano ad Agrabah, l’ambizioso visir Jafar, tenta di manipolarli per ottenere una lampada magica nella Caverna delle Meraviglie, sostenendo che gli serviva per aiutare a ricostruire la città del tutto. Xehanort, subito sospettò sulle vere intenzioni di Jafar, ma incuriosito dalla lampada, accetta di aiutarlo per saperne di più. Dopo aver indagato nella grotta, il gruppo si incontra con Eraqus e Bragi, che erano lì per lo stesso motivo. Il gruppo teorizza che la classe superiore sia alla ricerca di potenti artefatti importanti per l’ordine del mondo e la lampada magica è uno di questi.

Una volta trovata la lampada, Vidar e Vor arrivano rivelando che stavano effettivamente rubando gli artefatti per sconvolgere l’ordine dei mondi nella speranza di identificare la luce pura che emerge dal caos che avrebbero causato. Anche se Vidar permette al gruppo di Xehanort di tenere la lampada, prova a persuadere Eraqus alla propria causa, sapendo della sua estrema fedeltà riguardo la luce, anche se significava creare il caos, era necessario per distruggere l’oscurità. Dopo che Vidar e Vor se ne vanno, Eraqus inizia a ponderare cosa mare, ma con i consigli dei suoi amici, rifiuta di aiutare il piano di Vidar.

I cinque decidono di tornare a Scala ad Caelum e di rivelare ad Odin ciò che avevano scoperto. Il Maestro rivela ai propri studenti che Vidar stava provando a trovare sette luci pure e tredici oscurità nel tentativo di evocare Kingdom Hearts per eliminare la vera Oscurità, ovvero la fonte di tutte le tenebre e la causa principale dell’antica Guerra dei Keyblade. Credendo che questo suo obiettivo vada oltre le loro capacità, Odin chiede loro di ostacolare tale missione mentre ragiona sul cosa fare in seguito.

Rifiutandosi semplicemente di arrendersi, gli studenti si incontrano di fuori per discutere sul cosa fare. Durante la discussione, Baldr si presenta, affermando di essere in missione per studiare l’oscurità su ordine di Odin. Beldr rivela di aver seguito sua sorella, una degli studenti della classe superiore, nella sua ricerca nei vari mondi, temendo che non sarebbe tornata. Tuttavia, dopo averla raggiunta al Dominio Incantato, afferma di aver assistito alla sua morte per mano di un drago demoniaco, insieme ad altri tre studenti della classe superiore. Rivela poi di essere andato in un mondo con un luogo noto come l’Oltretomba, dove risiedono le anime dei morti, perciò suggerisce al gruppo di esplorare quel mondo: il Monte Olimpo, nel tentativo di entrare in contatto con i signori del Keyblade uccisi.

Viaggiando in questo mondo, il gruppo incontra il Dio dei Morti, Ade, e dopo aver vinto con successo un suo torneo, vengono portati all’Oltretomba. Arrivati lì, Xehanort, Eraqus e Bragi affrontano il demone guardiano Cerbero, per poi essere salvati da Baldr. Baldr e Bragi incoraggiano Xehanort ed Eraqus di andare avanti senza di loro, ed i due alla fine accettano. Dopo essere fuggiti, Xehanort inizia a sospettare l’intera situazione su Baldr, ma non lo rivela ancora ad Eraqus. I due poi incontrano le anime di tre dei signori del Keyblade della classe superiore uccisi, rivelando che la fata oscura responsabile del sonno della principessa del suo mondo è anche l’artefice della loro morte. Tuttavia, gli studenti sospettano che qualcosa di molto più sinistro fosse dietro alla loro morte, manipolando gli eventi dietro le quinte, e chiedono a Xehanort ed Eraqus di scoprire la verità, e le anime dei tre signori del Keyblade se ne vanno.

Quando Xehanort, Eraqus, Urd ed Hermod si imbattono nuovamente in Ade, questo tenta di intrappolarli per sempre nell’Oltretomba, quando improvvisamente un corridoio oscuro si apre e risucchia i signori del Keyblade. All’interno del corridoio, Urd ed Hermod vengono brutalmente assassinati da qualcuno nascosto nelle tenebre, e Xehanort ed Eraqus quasi ne diventano vittime finché Odin non compare salvandoli e riportandoli a Scala ad Caelum.

In lutto per le sue perdite, Odin rimane inorridito nello scoprire che Xehanort ed Eraqus hanno avuto contatti con Baldr, il quale doveva rimanere in infermeria dopo la perdita della sorella, rivelando che questo avesse mentito riguardo la sua missione per indagare sull’oscurità. Scala ad Caelum viene quindi attaccata all’improvviso dagli Heartless. Mentre Odin evoca il Keyblade Occhio che Scruta e parte ad affrontare la minaccia, Xehanort rivela di sospettare che Baldr sia corrotto dall’oscurità in seguito alla morte della sorella e che ora sta eliminando i loro compagni di classe.

A quel punto Xehanort ed Eraqus escono assistendo al caos a Scala ad Caelum. In quel momento compare Vidar e rivela di aver rinunciato al suo obiettivo, il quale era per evocare Kingdom Hearts e afferma di sapere che Baldr era posseduto dall’oscurità, ma che si rifiuta di eliminare il fratello di una sua cara amica, preferendo invece eliminare tutta l’oscurità tramite Kingdom Hearts, prima di arrendersi per i rimorsi e la paura. Eraqus furibondo con Vidar per aver sempre saputo la verità su Baldr lo incolpa per tutto, ma viene calmato da Xehanort.

In quel momento, compare Baldr, completamente posseduto dall’oscurità, e rivale che è stato lui, e non Malefica, ad aver ucciso sua sorella di fronte a lui e ai tre studenti della classe superiore per poi lentamente corrompere Baldr mentre era in infermeria finché non ne ha assunto il completo controllo e ha potuto usarlo come recipiente, per poi sfruttarlo per uccidere gli altri signori del Keyblade e convertirli in oscurità. Baldr quindi si reca alla torre, lasciandosi dietro numerosi Heartless per tenere occupati i signori del Keyblade rimasti. Dopo aver sconfitti gli Heartless, Vidar capisce che Vor è in pericolo, in quanto andata alla torre per parlare con Odin, preoccupati, Xehanort ed Eraqus che corrono lì per salvarla.

Quando Xehanort ed Eraqus giungono alla torre, si rivela essere troppo tardi, ed assistono all’oscurità di Baldr, Hringhorn, manifestarsi per uccide Vidar e i suoi due compagni di classe rimasti e Vor. Xehanort ed Eraqus salutano in lacrime Vor, per poi affrontare Baldr in cima alla torre, il quale rivela i suoi piani. Hringhorn, che ancora controlla Baldr, afferma che stava manipolando Vidar per evocare Kingdom Hearts, sapendo che non avrebbe mai ucciso il fratello di una sua amica e avrebbe invece ricorso all’epurazione dell’oscurità. Ha quindi ucciso i compagni di classe di Vidar come ulteriore incentivo per localizzare le sette luci, mentre lui si sarebbe occupato di raccogliere tredici oscurità uccidendo altri signori del Keyblade. Tuttavia, Vidar rinunciò al suo piano di evocare Kingdom Hearts, costringendo Hringhorn a finire il lavoro per conto proprio, rivelando che voleva Kingdom Hearts, perché una volta che il suo potere si sarebbe scatenato su tutti i mondi, li avrebbe purificati e distrutti, e l’universo sarebbe rinato nell’oscurità permettendogli di ricostruirlo come più desidera.

Mentre Xehanort riesce finalmente ad avere il sopravvento su Baldr, Hringhorn offusca la mente di Xehanort, rivelandogli che non era una delle antiche oscurità, ma una nuova oscurità formatasi dai signori del Keyblade, dal dubbio e dalla sensibilità di Baldr verso i cuori altrui, rivelando che è stato in grado di crescere in questo modo grazie agli altri e rivelando che Xehanort stesso poteva essere un degno recipiente, ma l’essere oscuro viene sorpreso nello scoprire che il cuore della sorella di Baldr, si era stabilito dentro Xehanort, per poter salvare suo fratello. Mentre Baldr viene temporaneamente riportato in sé e bloccato da Odin, il ragazzo rivela di sentirsi destinato all’oscurità con così tanti signori del Keyblade ossessionati dalla luce al suo fianco. Hringhorn si manifesta ancora una volta e spegne la luce rimanente dello spirito della sorella.

Xehanort dunque, elimina Hringhorn da Baldr, uccidendolo per porre fine al conflitto una volta per tutte. Con la morte di Baldr, Eraqus e Xehanort sono gli ultimi studenti di Odin rimasti, e l’uomo rimane devastato, insieme agli altri due per la perdita dei loro compagni. Nel mese successivo, Xehanort ed Eraqus si sono isolati ed hanno iniziato a visitare spesso le tombe dei loro amici caduti, portando loro spesso dei fiori. I due però si riavvicinano e decidono di continuare gli studi per diventare Maestri del Keyblade, con Odin che si prepara a fargli fare l’esame del Simbolo della Maestria nei prossimi anni. Dopo la perdita di così tanti studenti, Odin decide di non accettare più altri studenti e decide di ritirarsi in un mondo remoto, la Terra di Partenza, lasciando che Eraqus e Xehanort diventino i suoi successori una volta divenuti con successo Maestri.

Un anno dopo, Xehanort prova a diventare più forte dell’oscurità e a controllarla per esercitarne il potere, perciò, entra in un corridoio oscuro abbandonando la propria armatura, permettendo all’oscurità di entrare nel suo cuore. Ciò però travolge Xehanort che perde i sensi, solo per essere salvato da un misterioso uomo in soprabito nero. L’uomo porta Xehanort al Cimitero dei Keyblade, dove gli consegna un Soprabito Nero da usare come mezzo alternativo per proteggersi dall’oscurità e lo invita a osservare la natura dei mondi, chiedendogli di prestare particolare attenzione al cuore degli altri mentre continua il suo tour per i mondi.

Mentre Xehanort continua il suo tour per i mondi, riesce in seguito ad accedere al potere di viaggiare nel tempo che gli era stato affidato dall’uomo ammantato alle Isole del Destino, che scopre essere il suo Heartless dal futuro, ed inizia a radunare altre incarnazioni di sé stesso nel corso del tempo per formare la Vera Organizzazione XIII per il piano definitivo del suo alter ego del futuro in modo da accedere al potere di Kingdom Hearts. Dopo aver svolto i suoi doveri come Giovane Xehanort, il giovane fa ritorno alla sua epoca, nonostante le leggi del viaggio nel tempo gli impediscono di preservare i ricordi dei suoi viaggi, ma le esperienze subite rimangono impresse nel suo cuore e avrebbero agito nel subconscio per guidarlo negli anni a venire.

Xehanort 3RM

Xehanort

Dopo aver visto l’oscurità che si celava nei mondi, Xehanort rimane disilluso dalla “falsa” luce dei mondi che in realtà nasconde oscurità e decide di fare il possibile per cambiarla, ignaro di essere guidato dalle sue esperienze di quando ha viaggiato nel futuro. Nonostante abbia iniziato ad usare il soprabito nero, l’uomo in nero gli conferma che avrebbe ottenuto una forza tale che l’oscurità non lo avrebbe mai più minacciato, poi l’uomo se ne va rivelando il suo vero nome e di essere il Maestro dei Maestri. Fedele ai suoi insegnamenti, Xehanort abbandona sia l’armatura che il soprabito dopo aver imparato a controllare il potere dell’oscurità, riuscendo a superare la paura che aveva di essa.

Quattro anni dopo la morte dei suoi compagni, Xehanort continua ad ampliare i suoi orizzonti viaggiando per i mondi, ed ha iniziato a considerare il potere dell’oscurità un male necessario per essere un pari di Eraqus, discendente dei primi signori del Keyblade che formavano le fila dei Denti di Leone, perciò Xehanort voleva imparare a controllare oscurità e luce in egual misura. Prima di partire nuovamente, Xehanort fa un’ultima visita alla tomba dei suoi compagni caduti, ed Eraqus arriva ricordandogli che non è colpa sua per la loro morte. Quando Xehanort dice che sarebbe partito, l’amico gli ricorda di tornare prima dell’esame. Xehanort a quel punto fa ritorno al Paese delle Meraviglie, anni dopo la sua prima visita, e lì vede la Regina di Cuori influenzata ancora dall’oscurità, la stessa a cui Xehanort si è avvicinato volentieri.

Terminato il suo tour e aver ritrovato i suoi scopi e le sue ambizioni, Xehanort torna a Scala ad Caelum, e afferma a Eraqus che ritiene che l’universo debba essere ristrutturato, ma per farlo aveva bisogno di tredici vite, e necessitava prolungare la sua per farlo e per sperimentare il nuovo mondo per se stesso con una quattordicesima. In seguito, Eraqus e Xehanort superano l’esame e diventano entrambi Maestri del Keyblade. Eraqus diventa il successore di Odin e riceve il Keyblade Tutore del Maestro, mentre Xehanort viene scelto per ereditare il Keyblade Occhio che Scruta. Ormai diventato Maestro, Xehanort aveva il pieno diritto di prendere sotto la sua ala degli allievi e di viaggiare liberamente per i mondi, ma invece decise di dedicare la sua vita allo studio della Guerra dei Keyblade e di Kingdom Hearts, nella speranza di poterlo evocare per epurare i mondi e riordinarli. Ciò ha causato attriti tra lui ed Eraqus, e dopo essersi scontrati, Xehanort lascia Scala ad Caelum ed inizia a viaggiare per vari mondi, alla ricerca di ulteriore conoscenza e potere.

Nei 47 anni successivi, Xehanort ha iniziato a radersi la testa come dimostrazione della sua determinazione e per dimostrarsi saldamente associato all’oscurità. Viaggiando per tanti anni, ottiene una vasta conoscenza sulla tradizione del Keyblade, sugli Heartless, dei misteri della Guerra dei Keyblade e di Kingdom Hearts. Conosce anche persone potenti, incluso un altro Maestro del Keyblade, Yen Sid, con cui lui ed Eraqus stringono amicizia, nonostante questo si era insospettito delle ambizioni di potere e conoscenza di Xehanort. Per di più, le convinzioni di Xehanort secondo cui luce e oscurità debbano esistere in equilibrio si rafforzano ulteriormente, vedendo la luce come una forza “tirannica” che avrebbe distrutto gran parte dell’oscurità, destabilizzando l’equilibrio. Motivo per il quale diventa ancora più convinto di ottenere il potere di Kingdom Hearts per creare un universo equilibrato. A tale scopo, inizia a cercare di ricreare il leggendario χ-Blade scatenando una nuova Guerra dei Keyblade. Tuttavia, l’età di Xehanort era diventata avanzata ed iniziava ad escogitare un piano per estrarre il proprio cuore con il Keyblade per trasferirlo in un corpo più giovane e prolungare la propria vita fino a che non avrebbe compiuto i suoi piani. Ad un certo punto, Xehanort discute delle sue idee sulla Guerra dei Keyblade con Eraqus, il quale prova a dissuaderlo nel provocare una nuova apocalisse per la pura sete di conoscenza. Quando Eraqus prova a fermarlo con la forza, Xehanort risponde con i suoi poteri oscuri per respingerlo facilmente, sfregiandogli a vita la faccia nel processo.

Un decennio dopo lo scontro con Eraqus, Xehanort si reca al Bosco dei Nani per usare le capacità onniscienti dello Specchio Magico, chiedendogli specificatamente dove avrebbe potuto trovare i signori del Keyblade che vedeva nei suoi sogni d’infanzia. Lo Specchio gli dice quindi di recarsi al Cimitero dei Keyblade. Giunto lì, Xehanort trova un giovane di nome Ventus, privo di sensi, e lo riconosce come uno dei signori del Keyblade dei suoi sogni d’infanzia e lo prende immediatamente come proprio studente, vedendolo come potenziale recipiente per il proprio cuore. Tuttavia, dopo aver addestrato Ven per un anno, il Maestro del Keyblade capisce che il ragazzo è inadatto come recipiente dove trasferire il cuore e decide invece di usarlo per il suo piano di ricreare il χ-Blade. Dopo aver fallito nello stimolare l’oscurità di Ven durante un allenamento al Cimitero dei Keyblade, Xehanort estrae con la forza l’oscurità del cuore del giovane, dando vita a Vanitas.

Il cuore di Ven viene gravemente danneggiato dal processo, e Xehanort lo porta alle Isole del Destino per morire in pace, ma il ragazzo dimostra segni di guarigione, per motivi non chiari a Xehanort. Per rafforzare la luce di Ventus e tenerlo lontano da Vanitas, Xehanort decide di portare il giovane da Eraqus, alla Terra di Partenza, chiedendogli di prendersi cura di lui ed allenarlo come signore del Keyblade. Le sue speranze erano che la dedizione di Eraqus verso la luce lo avrebbe nutrito rendendolo una forza pari a Vanitas in modo che un giorno combattendo avrebbero forgiato il χ-Blade. Nonostante il modo in cui si erano lasciati, Eraqus accetta la richiesta del vecchio amico, prendendo Ventus come apprendista, ed allenandolo assieme a Terra ed Aqua. Mentre era lì, Xehanort, notando il desiderio di potere di Terra, decide che lo avrebbe fatto suo recipiente.

Ad un certo punto, Xehanort fa ritorno alla Terra di Partenza, dove trova Vanitas ad attenderlo, e l’anziano lo rimprovera dicendo che doveva rimanere al Cimitero dei Keyblade, ma Vanitas chiede riguardo lo stato di Ventus, nonostante la mancanza di risposta. Xehanort quindi informa Vanitas riguardo l’esistenza di tredici antiche Oscurità e che fine abbiano fatto. Il giovane però evita ogni domanda sull’argomento, rispondendo con domande sue o ignorandole del tutto. Xehanort dunque afferma di sospettare che è stato il destino a riunire lui, Vanitas e Ventus, cosa che fa riflettere Vanitas. Quando nota che il suo maestro se ne stava andando, Vanitas inizia a seguirlo mantenendosi a distanza.

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

Quattro anni dopo, il Maestro Eraqus invita Xehanort alla Terra di Partenza per assistere all’esame del Simbolo della Maestria di Terra ed Aqua. Xehanort accetta, ma suggerisce all’amico di tenere d’occhio Terra sostenendo che dell’oscurità possa annidarsi nel suo cuore. Durante l’esame, Xehanort corrompe le Sfere di Luce create da Eraqus con l’oscurità, portando all’oscurità di Terra ad emergere durante uno scontro amichevole contro Aqua. Alla fine dell’esame, Eraqus nomina Aqua come Maestra del Keyblade, mentre boccia Terra dicendogli che non era riuscito a tenere sotto controllo la sua oscurità. Nel frattempo, Xehanort si reca all’uscita dell’edificio, incrociandosi con Vanitas, il quale gli dice che Terra è la chiave per attirare Ven lontano da casa. Uscito fuori, Xehanort dice a Terra che dovrebbe controllare e canalizzare la propria oscurità anziché sopprimerla. Poi se ne va tramite un corridoio oscuro, rendendosi irraggiungibile quando Eraqus prova a contattarlo per informarlo sulla minaccia dei Nesciens.

Durante il suo viaggio, Xehanort conosce la fata maligna Malefica, e le rivela l’esistenza di altri mondi, delle Principesse del Cuore e di Kingdom Hearts. Dicendole anche che il Keyblade è necessario per ottenere il cuore altrui e la avverte riguardo tre signori del Keyblade che sarebbero giunti nel suo mondo.

Prevedendo che l’unione di Ventus e Vanitas potrebbe fallire nel ricreare il χ-Blade, Xehanort inizia a progettare vari piani di riserva. Al Giardino Radioso conosce un uomo di nome Braig che assume il ruolo di aiutante e consigliere di Xehanort. Sospettando che un solo cuore di pura luce ed uno di pura oscurità non sia sufficiente, Xehanort progetta di manipolare Malefica per radunare le sette Principesse del Cuore, mentre con Braig progetta di manipolare gli apprendisti del maestro di quest’ultimo, Ansem il Saggio, per usarli come recipienti per dividere il proprio cuore in tredici parti. Per maggior precauzione, temendo che i candidati potrebbero rivelarsi inadatti, Xehanort progetta di diventare Heartless ad un certo punto per viaggiare nel tempo e trovare varie incarnazioni di sé nel tempo.

Qualche tempo dopo, il Maestro Xehanort convoca Terra al Cimitero dei Keyblade, dove gli parla di Vanitas e del suo legame con i Nesciens, spiegandogli di aver creato Vanitas dopo che Ventus è stato sopraffatto dall’oscurità durante un incidente in un allenamento e chiede a Terra di fermare Vanitas per lui, suggerendogli che poteva essersi recato al Giardino Radioso, la città della luce.

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Xehanort "liberato" da Terra.

Dopo essere arrivato al Giardino Radioso, Terra vede il Maestro Xehanort passeggiare in città. Lì Xehanort ed il suo alleato Braig, mettono in scena il rapimento di Xehanort per manipolare Terra affinché usì l’oscurità. Braig affronta Terra in battaglia, il quale canalizza la sua oscurità sfregiando il volto di Braig e costringendolo alla fuga. Xehanort dunque consola Terra sconvolto, offrendogli di prenderlo sotto la propria ala, in modo che potessero perseguire l’equilibrio di luce e oscurità insieme, e lo chiama ‘Maestro Terra’, per poi digli di continuare il suo viaggio in cerca di Vanitas.

Quando Terra ha lasciato il Giardino Radioso, Braig prova ad uccidere il Maestro Xehanort, furioso per via del “danno collaterale” ricevuto, ma Xehanort lo dissuade facilmente. Braig a quel punto afferma che una faccia sfregiata è meglio di un cuore perduto, ma Xehanort rivela che Terra è incapace di estrarre i cuori altrui, implicando che è stato il maestro ad aver rubato il cuore di Aurora nel Dominio Incantato.

In seguito il Maestro Xehanort chiede a Vanitas di rapire Topolino per attirare Ventus al Cimitero dei Keyblade, dove rivela al ragazzo la verità sul suo passato come allievo di Xehanort e sui suoi piani per ricreare il χ-Blade, aggiungendo anche che Eraqus gli ha impedito di lasciare la Terra di Partenza per impedirgli di forgiare l’arma e che non si è mai fidato di lui, al punto da nascondergli la verità. A quel punto Xehanort evoca un vortice oscuro che porta Ven alla Terra di Partenza per affrontare Eraqus. Allora, Xehanort chiama Terra da lui, dicendogli che Ven è andato a confrontarsi con Eraqus da solo e teme per la sicurezza del giovane, perciò gli consiglia di raggiungerlo. Terra arriva in tempo per salvare e mandare via Ventus tramite un portale, e sconfigge Eraqus in battaglia. Nonostante Terra ed Eraqus si pentano entrambi delle loro azioni, Xehanort arriva sferrandogli il colpo di grazie alle spalle, uccidendo l’amico che si dissolve in luce fra le braccia di Terra. Rivelate le sue vere intenzioni a Terra, in modo da farlo soccombere all’oscurità, Xehanort dice a Terra di tornare al Cimitero dei Keyblade, dove vedrà Ventus e Aqua incontrare la loro fine. Poi evoca il suo Keyblade e lo usa per scatenare una potente tempesta oscura sulla Terra di Partenza, devastando completamente il mondo e lasciandosi dietro solo rovine per poi andarsene.

Quando Terra, Ven e Aqua arrivano al Cimitero dei Keyblade, il Maestro Xehanort e Vanitas affrontano i tre signori del Keyblade. Xehanort usa la sua enorme potenza magia per manipolare il terreno, creando un immensa montagna e scatenando una tempesta di Keyblade che inseguono i tre amici. Terra si ritrova in cima alla montagna dove si trova Xehanort, e Ventus prova a colpirlo alle spalle, ma il vecchio si teletrasporta immediatamente alle spalle del ragazzo afferrandolo per l’elmo della sua armatura del Keyblade, mentre Terra viene scagliato giù dalla tempesta di Keyblade e Xehanort congela Ventus facendolo cadere dalla montagna. A quel punto Xehanort genera una sfera di magia che scaglia fra le nuvole, evocando Kingdom Hearts in cielo.

Terra fa ritorno in cima alla montagna per affrontare Xehanort e Vanitas, ma dopo un breve scontro, il Maestro manda Vanitas ad affrontare Ventus, per poi bloccare Terra in uno scontro uno contro uno. L’uomo costringe Terra ad attingere alla sua oscurità portandolo a sconfiggere l’anziano Maestro. Mentre la battaglia tra Ventus e Vanitas culmina con la forgiatura del χ-Blade, Xehanort usa il proprio Keyblade per estrarre il proprio cuore ed impiantarlo dentro Terra, giurando di sopravvivere per vedere ciò che ci sarebbe stato dopo la Guerra dei Keyblade. Dal corpo di Terra nasce dunque Terra-Xehanort, mentre il vecchio corpo dell’anziano si evapora tra la luce con un sorriso trionfante.

Discussione tra Terra e Maestro Xehanort

La discussione tra i cuori di Xehanort e Terra.

All’interno di Terra-Xehanort, il cuore del Maestro Xehanort e di Terra hanno iniziato a discutere circa il dominio del corpo. Nonostante l’insistenza di Xehanort sul fatto che prima o poi assorbirà il cuore di Terra, il ragazzo rimane fiducioso che riuscirà ad espellere il vecchio. Xehanort a quel punto si rende conto che Terra ospita al suo interno il cuore di Eraqus, che potrebbe permettergli di resistere alla sua oscurità più a lungo di quanto si aspettasse. Tuttavia, Xehanort gli rivela che ha molti altri piani in cantiere semmai dovesse perdere il controllo del corpo di Terra.

Kingdom Hearts Re: coded[]

Negli undici anni successivi, Terra-Xehanort riesce a creare un Heartless ed un Nessuno di sé, rispettivamente Ansem e Xemnas, ciascuno con l’obiettivo di creare il proprio Kingdom Hearts. Ansem usando gli Heartless per distruggere i mondi e usarne i cuori per creare Kingdom Hearta nelle profondità dei Confini del Mondo, mentre manipolava Malefica per radunare le Principesse del Cuore. Mentre Xemnas sfruttando i Nessuno Roxas e Xion, ed in seguito Sora, per raccogliere i cuori degli Heartless e creare un proprio Kingdom Hearts nel cielo del Mondo che non Esiste, che avrebbe poi usato per impiantare un frammento del cuore di Xehanort in tutti i tredici membri principali dell’Organizzazione XIII capeggiata da Xemnas. Tuttavia, Sora riesce a sventare entrambi i piani delle due incarnazioni di Xehanort, distruggendole.

Quando Topolino fa ritorno alla Torre Misteriosa, Yen Sid gli spiega che la distruzione di Ansem e Xemnas porterà all’inevitabile ritorno del Maestro Xehanort. Supponendo che lui abbia già preparato vari piani da usare e suggerendo in modo criptico che potrebbero affrontare più versioni di Xehanort, Yen Sid ordina a Topolino di convocare Sora e Riku alla torre per fargli sostenere l’esame del Simbolo della Maestria.

Master Xehanort Re Coded

Yen Sid predice il ritorno del Maestro.

In quello stesso momento, Terra rinasce separatamente dal Maestro Xehanort, ma dal momento che Xehanort aveva trasformato il cuore del ragazzo in un Heartless, la Figura Oscura, il corpo fu posseduto dall’incarnazione passata di Terra-Xehanort. Mentre il Giovane Xehanort, seguendo i piani del suo alter ego, viaggia nel futuro del Giardino Radioso e trasforma Braig ed Isa nuovamente in Nessuno.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Come parte del piano del Maestro Xehanort di trovare il tredicesimo membro della sua nuova Organizzazione, le sue incarnazioni interferiscono con l’esame del Simbolo della Maestria per poter catturare Sora. Una volta che quest’ultimo viene fatto addormentare grazie all’aiuto dell’Incubo Antinero, la nuova Organizzazione si raduna. Mentre il Maestro Xehanort sta per resuscitare, il Giovane Xehanort tiene a bada Riku, ma non appena interviene anche Topolino che blocca l’Organizzazione tramite la magia temporale Stopza, il Maestro Xehanort prende possesso del corpo del suo alter ego più giovane, il quale evoca il Keyblade del giovane per combattere Riku finché la magia di Topolino non si dissipa.

A quel punto, il Maestro Xehanort torna completo, ed ammette che aver usato solo due cuore per ricreare il χ-Blade era un piano fin troppo frettoloso, e rivela che l’originale χ-Blade fu diviso alla conclusione dell’originale Guerra dei Keyblade in tredici oscurità e sette luci. Per raccogliere i cuori di cui aveva bisogno aveva ingannato Malefica per avere le sette luci pure e aveva creato l’Organizzazione come recipienti per frammenti del suo cuore che fungessero da tredici oscurità. Ma a causa dell’interferenza di Sora e Riku e dell’inaspettata debolezza di certi membri dell’Organizzazione originale, i due piani erano falliti. Ma avendo garantito al Giovane Xehanort la capacità di viaggiare nel tempo, Xehanort era ora riuscito a creare una nuova Organizzazione XIII con sé stesso, sue incarnazioni e membri che hanno o avrebbero ospitato al proprio interno un frammento del suo cuore, in modo da contrapporre alle “sette luci”.

Xehanort dunque si prepara a trasferire un frammento del suo cuore dentro Sora, ma l’arrivo di Lea, Paperino e Pippo ostacola l’Organizzazione abbastanza a lungo da costringerla a ritirarsi, e i vari membri tornano alla loro epoca d’origine. Prima che il Maestro Xehanort svanisce, afferma ai suoi avversari che le sette luci e le tredici oscurità, quando saranno completi si affronteranno.

Nonostante Yen Sid e Topolino siano consapevoli dei piani di Xehanort, decidono di radunare sette signori del Keyblade per prendere il posto delle sette luci, in modo da proteggere le sette Principesse del Cuore.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-[]

In seguito all’esame di Riku e Sora, e prima della partenza di quest’ultimo. Yen Sid convoca il ragazzo ricordandogli che ha perso quasi tutte le sue capacità quando Xehanort lo ha quasi reso un suo recipiente, ma afferma anche che Sora è la loro migliore possibilità per sconfiggerlo.

Kingdom Hearts III[]

Dopo che Ansem, Xemnas, Riku Oscuro, Vanitas e Giovane Xehanort sono tornati nella loro epoca originaria, il Maestro Xehanort si è ritirato al Cimitero dei Keyblade con Saïx e Xigbar. Il corpo di Terra è rimasto senza il cuore di Terra-Xehanort, Luxord è andato a cercare una Scatola Nera, mentre Marluxia e Larxene si sono messi a cercare le nuove Principesse del Cuore.

Dopo aver ricordato il suo incontro con il Maestro dei Maestri, Xehanort discute con Xigbar e Saïx riguardo dove sono i vari membri della nuova Organizzazione. Saïx spiega che avrebbe ripreso Vexen e Demyx trasformando in Nessuno i loro Qualcuno per tenerli come membri di riserva, e avere accesso alle repliche dove mettere i cuori di coloro che viaggiano nel tempo, mentre Vexen avrebbe anche perfezionato le repliche e ricreato la perduta replica No i per prendere il posto di Sora, in quanto collegata ai ricordi di Sora.

Quando finalmente tutti e sette i Guardiani della Luce si sono riuniti al Cimitero dei Keyblade, Xehanort si presenta a loro assieme ad Ansem, Xemnas, Vanitas ed il suo alter ego più giovane, pronunciando loro un discorso simile a quello che fece ad Eraqus anni prima. A quel punto i cinque evocano un’infinià di Heartless, Nessuno e Nesciens per ostacolare i guardiani e poi andarsene.

Scontro tra Luce e Oscurità

Il Maestro Xehanort dà inizio alla guerra.

Una volta che i Guardiani hanno superato i numerosi ostacoli, Xehanort ed il resto della vera Organizzazione XIII li incontrano in un campo di battaglia pieno di Keyblade abbandonati, dove afferma che i segreti della Guerra dei Keyblade sarebbero stati finalmente svelati, a quel punto evoca l’Occhio che Scruta e lo usa per manipolare la terra e creare un enorme labirinto che funge da arena per lo scontro finale, dando inizio alla guerra. Xehanort rimane nella zona più alta del labirinto osservando le successive battaglie.

Dopo aver sconfitto nove dei tredici membri dell’Organizzazione, Sora, Riku e Re Topolino raggiungono la fine del labirinto dove incontrano il Giovane Xehanort, Ansem e Xemnas. Il Maestro Xehanort invece li informa che i nove scontri precedenti aveva dato origine a nove chiavi con le stesse sembianze dell’Occhio che Scruta e che ne restavano quattro da forgiare nelle successive quattro battaglie, e dopo aver respinto le promettenti promesse dei tre eroi, Giovane Xehanort, Ansem e Xemnas attaccano il gruppo.

Durante le lotte contro i tre, il Maestro Xehanort interferisce spesso scatenando tempeste di Keyblade, finché le sue tre incarnazioni passate non vengono sconfitte ed ottiene ulteriori tre chiavi, dichiarando che ne rimane soltanto una, poi usa l’Occhio che Scruta per evocare un Kingdom Hearts artificiale e fa cenno a Sora di affrontarlo. Nonostante ciò, il ragazzo si rifiuta, e a quel punto, Xehanort rivela di avere con sé Kairi e la uccide per motivare Sora. Sora, Riku e Topolino provano a fermare Xehanort, ma vengono facilmente respinti.

Quando la tredicesima chiave compare, Xehanort punta verso Kingdom Hearts l’Occhio che Scruta, e fra le sue mani si forma il χ-Blade completo. Con l’arma leggendaria finalmente in mano sua, Xehanort trasforma il Kingdom Hearts artificiale in quello reale tramite un raggio oscuro emanato dal χ-Blade, in modo da creare un nuovo universo.

Sora dubita di poter sconfiggere Xehanort ora che controlla Kingdom Hearts, ma viene rassicurato dagli altri Guardiani della Luce, mentre Riku afferma che siccome Xehanort può viaggiare nel tempo, lui agisce come portale, e ciò può essere usato per intrappolarlo. Sora si offre volontario per fermare Xehanort, e viene aiutato da Paperino e Pippo, mentre gli altri cercano di tenere a bada Kingdom Hearts. Sora sorprende Xehanort e riesce ad aprire un portale dentro di lui, trasportandoli in un ricordo di Scala ad Caelum.

All’insaputa dei Guardiani, Xehanort prende sette frammenti del cuore sopravvissuto di Kairi e cinque li nasconde a Scala ad Caelum, mentre i restanti due nei cuori di Riku e Topolino, in modo da usare il potere della Principessa come ultima risorsa per tenere Kingdom Hearts aperto. Dopo aver fatto ciò, Xehanort incontra un Sora proveniente dal futuro, il quale ha usato il Potere del Risveglio per andare nel passato e salvare Kairi. Notando che l’esistenza di Sora inizia a vacillare a causa dell’abuso di tale potere, Xehanort schernisce il ragazzo dicendogli che ha quasi esaurito il suo tempo non appena vede la controparte presente del giovane arrivare assieme a Paperino e Pippo.

Maestro Xehanort Corazzato

Xehanort Corazzato

Dopo che Sora sconfigge le Copie di Xehanort, Xehanort appare davanti a lui e gli spiega che Scala ad Caelum era la sede dove venivano addestrati i signori del Keyblade in origine e che ora si sarebbe unito agli altri sé stesso. Xehanort quindi procede nell’assorbire le sue copie, creando così un’Armatura del Keyblade, a quel punto evoca l’Occhio che Scruta ed inizia ad alterare il mondo per intrappolare Sora, Paperino e Pippo mentre li combatte. Dopo un’esaustiva battaglia nella città, nel mare e nei cieli di Scala ad Caelum, l’armatura di Xehanort viene frantumata, ma riesce a scappare attraverso un corridoio oscuro e arrivare in cima alla torre principale della città. Sora, Paperino e Pippo lo seguono, lì, l’anziano evoca il χ-Blade e Kingdom Hearts, e affrontai l trio in una battaglia finale, ma alla fine, Xehanort usa il potere di Kingdom Hearts e del χ-Blade per uccidere Sora, ma il giovane, sentendo le voci di Paperino e Pippo, si salva ed usa il Keyblade ed il potere dei suoi amici per sferrare il colpo di grazia a Xehanort tramite un raggio d’energia che gli trafigge il petto.

Sora esorta Xehanort ad ammettere la sconfitta, ma il Maestro del Keyblade afferma che ormai è troppo tardi, rivelando che Kingdom Hearts avrebbe iniziato un’epurazione, distruggendo tutti i mondi e riportandoli al loro stadio originale, dando all’universo un nuovo inizio senza che questo possa essere inquinato dall’oscurità che scaturisce dai cuori altrui. Sora lo rimprovera, affermando che un vero leader non prova a controllare il destino, ma lo accetta, discorso che a Xehanort ricorda Eraqus.

Gli altri Guerdiani della Luce arrivano, dopo aver seguito i loro cuori per raggiungere Sora. Terra si avvicina a Xehanort e gli dice che c’è più luce di quella che gli occhi possano vedere, ricordando al vecchio che il cuore di Eraqus è sempre stato con Terra. Il cuore di Eraqus emerge da Terra ed intima all’amico di consegnare il χ-Blade. Xehanort inizialmente rifiuta di ammettere la sconfitta, finché Eraqus non gli dice che è scacco matto.

Alla fine, accetta la sconfitta, Xehanort consegna il χ-Blade a Sora, e dopo aver assistito in silenzio la riunione di Terra, Aqua, Ventus ed Eraqus, soccombe alle ferite subite, ma viene supportato da Eraqus prima di morire. Quest’ultimo chiede all’amico se è pronto e questo gli risponde affermativamente. I cuori dei due Maestri assumono le sembianze di quando erano giovani per un ultima risata, per poi svanire finalmente per l’aldilà insieme.

Kingdom Hearts Melody of Memories[]

Un anno dopo, quando Kairi si ritrova in un ricordo del Mondo Finale, incontra anche il ricordo del Maestro Xehanort. Mentre i due si confrontano, Xehanort ammette che Kairi è migliorata come signora del Keyblade, ma la deride per non aver scoperto dove si trova Sora. Poi riesce a sopraffarla, ma prima di darle il colpo di grazie, il corpo della ragazza viene posseduto da Sora e ne assume le sembianze, sconfiggendo l’anziano e ripristinando l’ultimo frammento del cuore della ragazza nel suo corpo. Prima di sparire, Xehanort le dà un indizio sul dove si trova Sora ripetendole le parole che Terra-Xehanort le disse prima di mandarla via da piccola dal Giardino Radioso.

Descrizione del Diario[]

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

A differenza del Maestro Eraqus, Xehanort crede che l'Oscurità non deve essere distrutta, se può essere controllata.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Un ex maestro del Keyblade la cui ossessione per la Guerra del Keyblade lo spinse a consegnare il suo cuore all'oscurità. Tentò di forgiare il χ-blade e di scatenare un'altra Guerra del Keyblade, ma tre giovani allievi glielo impedirono.
Ora ha rivelato il suo obiettivo finale: creare la vera Organizzazione XIII e instillare il suo cuore in tutti i suoi membri.

Kingdom Hearts III[]

Il maestro del Keyblade più potente di tutti.
La ricerca della vera natura dei Mondi da parte del Maestro Xehanort e la sua ossessione per la Guerra dei Keyblade lo ha portato a consegnare il proprio cuore all'oscurità. Ha provato a forgiare il χ-Blade e a scatenare una nuova Guerra dei Keyblade, ma è stato fermato da tre giovani eroi del Keyblade.
Adesso ha creato una nuova Organizzazione XIII, la vera Organizzazione XIII, e ha intenzione di dividere il suo cuore tra i suoi 12 membri per creare 13 oscurità.

Il Ragazzo in Nero
Lui e il suo migliore amico si sfidavano spesso a intense partite di scacchi tra una sessione d'allenamento e l'altra.


Xehanort
Durante il suo viaggio di addestramento e preparazione per il suo esame per il Simbolo della maestria, un certo possessore di Keyblade ha ricevuto da una figura misteriosa un abito che respinge l'oscurità.

Aspetto[]

Il Ragazzo in Nero[]

Da giovane, ai tempi in cui era un apprendista, Xehanort aveva capelli argentati con ciuffi rivolti sulla faccia, sulla nuca essi tendevano ed esseri dritti. Anche in quest'età aveva la pelle abbronzata e gli occhi gialli. Indossava lunga veste nera con cappuccio (il cui interno era rosso sbiadito) e bordi rosso sbiadito con ai lati una fascia dorata dai bordi esterni rosso pallido tenute da delle piccole cinghie rosse presenti sulle spalle, questa veste era priva di maniche. Sotto indossava una sorta di maglia nera dal collo alto con due fasce grigie che si incrociano sul petto. Indossava anche pantaloni grigi ed una cintura nera con la fibbia a forma del simbolo dei Maestri del Keyblade argentato e stivali neri dalla suola grigia con i bordi rosso sbiadito che arrivavano fino alle ginocchia, sui polsi invece aveva una fasciatura nera. La cosa più curiosa è che quando era apprendista del Keyblade aveva gli occhi grigi.

Xehanort (armatura)[]

L'armatura del Keyblade di Xehanort ha il simbolo dei Nessuno sul petto, sull'elmo ha due corna che ricordano una metà del simbolo dei Nessuno ed il simbolo della maestria d'oro sulla fronte. Inoltre, anche le ginocchia dell'armatura sono a forma del simbolo dei Nessuno. Indossa anche una corona d'oro, mentre il resto dell'armatura è di platino. Ha due cinture argentate intorno alla vita e la spalla destra è coperta da piume bianche, mentre quella sinistra sembra essere a forma di mezza corona d'oro. Ha anche maniche molto larghe di colore bianco-platino. Indossa anche guanti artigliati in platino e pantaloni neri.

Xehanort[]

Poco prima dell'esame della maestria, Xehanort divenne più alto e con capelli più lunghi con ciuffi che gli incorniciavano il viso, inoltre indossava un soprabito nero, guanti neri, pantaloni neri e stivali neri.

Maestro Xehanort[]

Il Maestro Xehanort è un uomo vecchio e completamente calvo, eccetto per le fine sopracciglia e il pizzetto, argentati. Ha le orecchie a punta e gli occhi gialli. Inoltre ha le spalle larghe e curve e la schiena gobba, cio per far sembrare che è debole, ma in realtà è solo per ingannare i suoi nemici e nascondere i suoi tremendi poteri. E' vestito in modo estremamente simile all'Heartless Ansem. Ovvero un mantello bianco e nero all'esterno e rosso all'interno. Una camicia bianca con 2 sottili nastri neri. Guanti bianchi e alti stivali neri simili a quelli usati dagli apprendisti di Ansem il Saggio. Inoltre a differenza di Ansem che tenva il petto scoperto per rivelare l'emblema degli Heartless, il Maestro Xehanort non lo fa e mentre il mantello di Ansem aveva i bordi dorati quello del Maestro Xehanort sono neri. Ma questo spiega perché Ansem si vestiva in quel modo.

Xehanort Corazzato[]

Dopo che il Maestro Xehanort assorbe le manifestazioni dei 12 membri della vera Organizzazione XIII, si forma un'inquietate armatura che gli copre il corpo. Questa è prevalentemente viola scuro con bordi rossi. Il torace è formato da un pezzo unito scoperto solo sulla parte anteriore, collegato da due cinghie nere con bordi bianchi disposti ad X, sotto vi è un'altra placca di metallo, la pancia invece è coperta da varie placche, dandole un'aspetto segmentato. Le ginocchiere hanno sopra delle placche a v con un linea verticale rossa al centro, le scarpe di metallo invece sono nere, con la "linguetta" a forma di V ed uno spuntone a zig-zag sul tallone. Le braccia sono coperte da placche a forma d'anello con la parte superiore più larga rispetto a quella inferiore, messe una sopra l'altra, i polsi e le mani invece sono di colore rosso scuro, con una placca a forma di triangolo viola scuro con segni che la fanno sembrare un'ala da pipistrello, lungo il dorso delle dita inoltre ha una striscia d'argento che termina con affilati artigli d'argento. Le spalliere sono molto larghe, ma poco lunghe con la punta tonda e di colore viola scuro con sopra una placca rosso-violaceo di forma ovale e sopra ancora una placca a striscia nera con in alto una sorta di rialzatura, sulla parte anteriore vi è un simbolo d'argento simile ad una V con i lati sulla parte inferiore zig-zagati, queste sono collegate da una catena che passa da una spalliera all'altra, le cui estremità, molto lunghe, penzolano ai lati con una punta a V alla fine, nella parte inferiore queste spalliere hanno un rettangolo di tessuto nero con il bordo interno bianco con fori da bottoni. Attorno alla vita ha una cintura viola scuro con bordi rossi ed una fibbia a forma di sagoma di cuore d'argento con una linea al centro, due corna e due "maniglie" ai lati. Ha anche un alto colletto formato da due placche che fanno il giro del collo, eccetto che nella parte anteriore dove è più aperto, queste due placche sono messe una sopra l'altra. Dietro vi è un'altra placca metallica nera con la forma che ricorda un'ala da pipistrello che sembra il colletto di un mantello, questa è collegata da un'estensione attaccata alla schiena con due simboli a fulmine neri dietro, che ricordano occhi di Nesciens, da questa placca partono due lunghe strisce di tessuto nero con il bordo interno bianco con fori per bottoni. Attorno alla vita ha anche del tessuto nero che copre la parte superiore delle gambe, eccetto per la zona anteriore e dietro vi sono altre due strisce di tessuto di colore nero nella parte posteriore e lilla in quella anteriore. L'elmo di quest'armatura è alquanto singolare, avendo una forma a tubo formato da varia placche nere messa una sopra l'altra, eccetto per la zona anteriore (cima esclusa), che è aperta con solo una serie di sbarre metalliche rosse simili a delle costole, da cui è possibile notare il volto del Maestro Xehanort. Sulla cima di questo elmo, vi è una testa bianca di capra con la mascella grigio scuro ed il pizzetto bianco, gli occhi invece sono neri e possiede due lunghissime corna a spirale di colore grigio che si estendono ai lati, sulla cima della testa ha altre due corna, ma molto piccole e dritte verso l'alto di colore grigio scuro.

Personalità[]

Da giovane, Xehanort era il più equilibrato dei suoi compagni di classe. Avrebbe affrontato qualsiasi situazione con la calma calcolata che avrebbe definito i suoi anni più anziani, ma con più sarcasmo. Xehanort era anche molto deduttivo ed è in grado di leggere bene le persone, come essere in grado di dedurre le intenzioni più sinistre di Jafar nell'ottenere la lampada magica dalla caverna delle meraviglie dopo che quest'ultimo ha organizzato una conversazione con Iago per ottenerla a beneficio di Agrabah. A differenza di Eraqus, lui e alcuni abitanti di Scala ad Caelum credeva che luce e oscurità erano in realtà forze neutre e che erano le persone che decidere se usare queste forze per scopi benevoli o malvagi. Nonostante la sua natura raccolta, non era immune dal dolore e dalla rabbia. Dopo la morte dei suoi compagni, Xehanort era diventato più scoraggiato e si era rassegnato ai suoi alloggi per un po', visitando spesso le loro tombe.

Da anziano il Maestro Xehanort, come Terra-Xehanort, Ansem (Heartless di Xehanort) e Xemnas (Nessuno di Xehanort), è furbo, sadico, crudele, cinico, astuto e spietato. Vuole a tutti i costi arrivare a Kingdom Hearts arrivando anche al punto di uccidere i suoi amici più stretti e a manipolare le persone, come ha fatto con: Terra, Aqua, Ventus, Braig e Malefica. Ha perfino creato Vanitas per tale scopo e ucciso il suo caro amico Eraqus a sangue freddo.

Spesso però mostra che si contraddice da solo, infatti si mostra clemente e dispiaciuto più di una volta, quando infatti Eraqus lo invita a vedere l'esame di Terra e Aqua e dice che ne è onorato, oppure quando ha affidato a Eraqus il compito di prendere cura di Ventus. Inoltre aveva mostrato pietà verso Ventus in seguito alla rottura del suo cuore, e decide di lasciarlo morire pacificamente sulle Isole del Destino.

Senza dubbio il Maestro Xehanort (insieme alla sua fusione Xehanort) è il cattivo principale della Saga di Xehanort, infatti esso è molto più simile ad Ansem, mentre Xemnas ha delle caratteristiche di Terra, anche se muove spesso le mani proprio come il Maestro Xehanort quando parla. Tende a fare lunghi discorsi per convincere chi lo ascolta.

Crede che l'Oscurità non possa e non debba essere eliminata (in quanto l'universo è fatto di luce e oscurità), e desidera il potere di Kingdom Hearts per creare un nuovo universo da zero, in perfetto equilibrio tra Luce e Oscurità. Si sente tormentato da vari quesiti, come il vero scopo dei Keyblade, la natura dei Cuori e il perché dell'esistenza di luce e Oscurità. Per trovare le risposte è disposto a far scatenare una seconda Guerra dei Keyblade. In Kingdom Hearts III, Xehanort rivela che lui voleva usare il potere del VERO Kingdom Hearts per far epurare l'universo e farlo ricominciare in perfetto equilibrio tra la luce e le tenebre ( senza corruzioni) con lui come capo di questo nuovo universo tuttavia quando parlò con il suo amico Eraqus a Scala ad Caelum, ammetterà per la prima volta lo "scacco matto" (ossia la sconfitta) dando l' X-Blade a Sora e mostrandogli rispetto.

Abilità e poteri[]

Il Maestro Xehanort era il più potente tra tutti i Maestri del Keyblade,[1][3] e anche un personaggio della levatura di Yen Sid lo ritiene una letale minaccia per il Reame della Luce.[4] Al Cimitero dei Keyblade il Re ha chiesto l'aiuto di Riku e Aqua, altri due Maestri del Keyblade, per allontanare Xehanort dal mondo e sconfiggerlo, implicando che da solo non ce l'avrebbe fatta.[5] Xehanort avrebbe inoltre ucciso Sora, se non fosse stato per l'intervento di Paperino e Pippo, che permise al ragazzo di salvarsi e battere il maestro.[6] Ha inoltre tenuto testa a Terra, dotato del potenziale di un maestro, e sconfitto Ventus con una sola mossa.[7]

Diventato capo della Vera Organizzazione XIII, aveva autorità su quattordici formidabili combattenti, e attraverso di essi, sui Nessuno, gli Heartless e i Nesciens, di cui aveva assemblato un esercito di migliaia di unità.[8]

Poiché aveva generato un Heartless misto e un Nessuno superiore, che tra l'altro sono diventati i capostipi delle loro speci, Xehanort ha una volontà e un cuore immensi.

Capacità fisiche[]

Xehanort, a causa della vecchiaia e dell'uso eccessivo delle tenebre, è molto più debole di quanto fosse in passato, ma ha dimostrato più volte di essere un avversario temibile. Ha catturato e tenuto sollevato da terra Ventus, carico di una pesante armatura, con una mano sola. Ha anche bloccato un fendente del Keyblade di Terra col suo senza difficoltà,[7] e fatto lo stesso con Sora.[9]

Capacità intellettive[]

È estremamente astuto e lungimirante, infatti aveva pianificato quasi tutti gli eventi della saga, dalla creazione dell'Organizzazione XIII, alla riunione delle Principesse del cuore per mezzo di Malefica, all'arrivo di Ansem nelle Isole del Destino e alla loro distruzione, fino al fondamento dei 13 Cuori dell'Oscurità.[10] Ha inoltre fatto risvegliare l'Oscurità in Terra per renderlo il suo nuovo contenitore, e ucciso Eraqus dopo averlo fatto indebolire.

Poteri magici[]

I suoi poteri magici sono enormemente elevati, capaci di modificare l'ambiente circostante o creare ampie strutture ordinate.[11] Il suo potenziale supera quello del Re Topolino, che ha vinto in uno scontro d'incantesimi.[9] Con molta probabilità è stato lui a dividere in due realtà la Scatola dei Giocattoli, una autentica, e l'altra solo "molto convincente", similmente a quanto è accaduto nell'Esame di Sora e Riku.[12]

Dominando gli elementi in suo possesso, poteva far cadere fulmini, congelare bersagli, generare colonnati e piogge di fuoco, scatenare tempeste e volare, far crescere montagne e costruzioni dal terreno,[11] teletrasportarsi a breve distanza, creare cloni temporanei di sé e stoppare il tempo. Quando era giovane ricevette dal suo futuro Heartless il potere del viaggio nel tempo. Dopo essere tornato nel presente però, perde le memorie del suo viaggio e anche tale potere.[13] Il suo alter ego viaggiatore comandava anche gli elementi Magma, Tenebre, Nulla, Plasma e Minerale, ma è ignoto se li abbia li abbia imparati di nuovo dopo il suo ritorno.

Oscurità[]

Xehanort sapeva maneggiare brillantemente l'Oscurità, per rendersi in grado di combattere in età avanzata e poter controllare un'enorme quantità di Heartless. Il suo potere oscuro era tale da indebolire il potere della Prima Pietra della Luce, e probabilmente anche altri fonti di luce, anche a enormi distanze,[14] e mandare mondi interi in rovina, come la Terra di Partenza.[15] La sua Oscurità era abbastanza pura e potente da creare una delle chiavi per il rituale del χ-blade, nonostante il suo scontro con Sora (la Luce avversaria) sia consistito in un'unico colpo.[16]

Scala ad Caelum[]

Quando si ritrovò nella manifestazione di Scala ad Caelum, a causa del profondo legame che ha col mondo della sua adolescenza, poteva accogliere tutte le Repliche di Xehanort, con dentro i frammenti di cuore che aveva piantato nelle sue incarnazioni.[17] Per lo stesso motivo, aveva il totale controllo sulla fisica e la conformazione del mondo, potendo giocare con la gravità e disporre la città a suo gradimento.[17]

Arte del Keyblade[]

Xehanort usa l'Occhio che Scruta a regola d'arte e ad un livello micidiale. È in grado di controllarlo telecineticamente o di trasformarlo in altre armi: pistola, chela, scudo, stivale e forma Glider.[18] Diventando Maestro ha ottenuto il potere di estrarre i cuori dai corpi e trapiantarli in altri contenitori; poteva fare lo stesso col suo cuore, e trapiantandolo in corpi più giovani aveva la possibilità di vivere per sempre.[19] Può separare l'Oscurità dalla Luce nei cuori, estrarla e creare così un Nesciens.[20] Come tutti i detentori del Keyblade, la sua chiave gli garantisce di aprire le Vie Interdimensionali per viaggiare tra i mondi e chiudere le Serrature.

Kingdom Hearts[]

Nel breve tempo in cui era entrato in possesso del χ-Blade, poteva evocare il vero Kingdom Hearts in qualunque mondo, aprirlo e accedere al suo potere. Con esso a disposizione, poteva riportare l'Universo alle sue origini e farlo ricominciare in un luminoso equilibrio, con lui a governarlo.

Lista di armi (Keyblade)[]

Altro[]

Strategia[]

Punti di forza:

Punti deboli:

  • Debole alla luce
  • Lento

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

Prima battaglia[]

Info:

  • HP: 900
  • EXP: 0
  • Forza: 26
  • Difesa: 15
  • Fisico: x1.0
  • Fuoco: x1.0
  • Ghiaccio: x1.0
  • Fulmine: x1.0
  • Tenebre: x0.75
  • Altro: x1.0

In questa battaglia si affronterà Vanitas e il Maestro Xehanort. Si possono usare le Unioni-D, i Comandi di tiro e gli stili di comando. Anche se li si può sconfiggere anche senza, conviene usarli. Appena inizia la battaglia bisogna subito attaccare, ma bisogna stare attenti in quanto si affrontano due degli antagonisti principali del gioco. Anche se ci sono due boss, bisogna concentrarsi solo su Vanitas e la battaglia finisce quando gli si avrà tolto almeno due barre. Quindi bisogna attaccarlo con attacchi fisici e magici, il Keyblade Pandemonio è molto utile, ma anche Keyblade più forti come Chiave Vanitas o o Innominata sono utili (anche se è impossibile prenderle finche non si ha finito il gioco). Una volta che avrà subito una combo si teletrasporta sopra Terra per colpirlo, in questo caso usare la scivolata per schivare. Vanitas può anche andare sotto terra per poi riemergere e lanciare una marea di palle di fuoco, può anche saltare e lanciare un potentissimo fulmine oscuro o sparare una grossa palla di fuoco che poi si divide in cinque più piccole che inseguono Terra. Usare la scivolate per schivarli, subito dopo la battaglia finisce.

Seconda battaglia[]

Info:

  • HP: 900
  • EXP: 0
  • Forza: 26
  • Difesa: 15
  • Fisico: x1.0
  • Fuoco: x1.0
  • Ghiaccio: x1.0
  • Fulmine: x1.0
  • Tenebre: x0.75
  • Altro: x1.0
  • Ricevi: HP+

La battaglia ora non verrà interrotta e sarà simile alla precedente, ma senza Vanitas, come sempre il Maestro Xehanort si terrà a distanza mentre userà i suoi attacchi, inoltre attaccherà più velocemente e userà anche magie di fulmine e terra, quest'ultimo infatti potrà creare un piccolo terremoto, ma abbastanza potente da spaccare la terra e scaraventare via Terra. Il suo attacco più temibile ora è quando controllerà una grandissima quantità di Keyblade, ma è facile da evitare anche se provoca moltissimi danni, potrà anche cercare di congelare Terra, per evitare ciò bisogna premere X continuamente, se congelati si teletrasporterà dietro Terra e lo atteccherà. Usare spesso i Comandi di tiro e avere almeno 2 Energiga.

Kingdom Hearts III[]

Prima battaglia[]

In questa battaglia si dovranno combattere Ansem, Xemnas e Giovane Xehanort insieme e si avranno come alleati Riku e Topolino. I tre nemici risulteranno essere estremamente ostici e ciascuno di loro avrà una propria serie di attacchi e abilità che possono addirittura usare in combinazione:

Ansem
Ansem combatte principalmente creando e piazzando trappole sull'arena, rimanendo per lo più a distanza di sicurezza. Esso può creare nuclei esplosivi (i quali avranno la forma di due diamanti neri con al centro una sfera rossa) su tutto il campo, i quali esploderanno al contatto. Se si proverà ad attaccare Ansem, esso si difenderà creando delle sfere d'energia che ruoteranno attorno a lui e che spareranno un laser sotto formando una gabbia d'energia che non solo lo proteggerà dai danni, ma che danneggerà chiunque ci entri in contatto. Ansem può anche creare delle sfere d'energia che spareranno laser contro Sora, causandogli gravi danni, un altro attacco è quello di creare un'ombra che inseguirà Sora, ed una volta raggiunto Sora, essa si allargherà creando delle fauci che colpiscono il ragazzo causandogli grossi danni, questo ultimo attacco può essere evitato saltando e scattando non appena l'ombra si allarga.
In generale per evitare gli attacchi dell'Heartless basta usare glide, tuttavia è molto difficile evitare tutti i laser, e può capitare di essere colpiti da uno o due di essi.

Xemnas
Xemnas differentemente da Ansem ha uno stile di combattimento molto più aggressivo, roteando verticalmente con le sue lame, oppure orizzontalmente allargando le braccia. Xemnas può anche effettuare un fendente ad X di medio raggio con cui può colpire Sora anche ad una certa distanza da Sora, spaccando addirittura il terreno, può anche usare un doppio fendente aereo, in questo caso se si reagisce troppo presto, Xemnas può addirittura sconfiggere Sora. Oltre a questi attacchi fisici, Xemnas è anche in grado di scagliare magie, come quattro sfere di vuoto che esplodono non appena toccano il terreno, causando gravi danni, altro attacco è quello di sparare dei proiettili laser a ripetizione. Fra tutti i boss del gioco, Xemnas è uno dei più veloci, nonostante singolarmente i suoi attacchi non causino molti danni, il fatto che attacchi a ripetizione può portare a danni cumulativi enormi. Per questi motivi, conviene parare i suoi attacchi, capire il suo pattern e contrattaccare.

Giovane Xehanort
Giovane Xehanort fa uso principalmente di magie per attaccare e attacchi a distanza, uno di essi consiste in una serie di spuntoni di ghiaccio a ricerca, inoltre può anche trasformare il proprio Keyblade in una frusta per colpire Sora a distanza e poi avvicinarlo a sé per colpirlo con un potente fendente con il Keyblade normale, il Keyblade a forma di frusta inoltre può anche essere usato per legare e bloccare Sora, permettendo ad Ansem e Xemnas di colpirlo. Come se non bastasse, Giovane Xehanort è capace di teletrasportarsi per avvicinarsi a Sora istantaneamente e schivare i suoi attacchi, in particolare il comando di tiro. Fra tutti questi attacchi, la frusta risulta essere indubbiamente la più problematica, per contrastarla conviene pararsi e contrattaccare, ma l'attacco più importante da evitare è quando usa la frusta per legare Sora. Per quello conviene memorizzare gli attacchi e capire quando intende usarlo.

Ogni tanto si scatenerà una tempesta di sabbia con i Keyblade del Cimitero del Keyblade che attaccheranno Sora, mentre Topolino, Riku e addirittura i boss scompaiono nel nulla. Durante questa sequenza i tre boss useranno attacchi speciali in sequenza. Il primo a scatenare il suo attacco è Giovane Xehanort, il quale creerà un cerchio d'energia che bloccherà il tempo a Sora, qual'ora dovesse toccare il cerchio, perciò è necessario usare glide per evitarlo. Subito dopo comparirà Xemnas il quale attaccherà semplicemente con un attacco che scaraventerà Sora a terra seguito da un doppio fendente a X, per ultimo Ansem comparirà attirando Sora verso di sé per poi rilasciare una serie di tentacoli oscuri ed un'onda d'urto rossa per danneggiare Sora. Nel caso in cui si viene bloccati dal Giovane Xehanort, si sarà facilmente vittime degli attacchi degli altri due boss.
Se si vuole seguire il canon, il primo membro da dover eliminare è Ansem, tuttavia è possibile eliminare chiunque per primo.

Seconda battaglia[]

Con la sconfitta di Ansem, non è necessario preoccuparsi dei laser e delle trappole, perciò si avrà più libertà di movimento e risulterà essere più facile occuparsi sia di Xemnas che del Giovane Xehanort. I due nemici inoltre manterranno i PS della lotta precedente, quindi qualsiasi danno inferto sarà memorizzato.
Nuovamente, se si vuole seguire il canon, Xemnas è il prossimo boss da sconfiggere (sebbene è possibile sconfiggere Giovane Xehanort volendo).

Terza battaglia[]

Con Ansem e Xemnas sconfitti, Giovane Xehanort rimarrà l'ultimo rimasto, e la lotta risulterà essere molto più facile dato che si può concentrare sul Giovane Xehanort, e Riku e Topolino pure si scaglieranno contro di lui. Anche qui, i danni che il boss ha ricevuto nei due scontri precedenti rimarranno salvati.

Quarta battaglia[]

Attaccare avventatamente durante questo scontro è un errore estremamente grave. Il Maestro Xehanort infligge gravi danni attaccando con combo e sparando palle di fuoco a lungo o a medio raggio, contro cui è consigliabile parare. Le combo di Xehanort oltre ad essere dolorose sono anche difficili da schivare, infatti fuggire ad un attacco può lasciare facilmente Sora scoperto all'attacco successivo, motivo per il quale è consigliabile invece parare i colpi e memorizzarne il pattern, per poi contrattaccare al momento giusto, ovvero, dopo che sferra il colpo quando l'Occhio che Scruta viene avvolto da un'aura rossa, segno che sta per sferrare un attacco rotante. Se si prova a prendere le distanza Xehanort può effettuare una carica capace di raggiungere Sora quasi all'istante, anche contro questo attacco conviene pararsi per poi contrattaccare. Dopo aver perso circa 3 o 4 barre PS, Xehanort creerà un enorme raggio d'energia al centro dell'arena in cui si rifugerà, seguiti da raggi più piccoli che pioveranno dall'alto, i quali possono essere evitati semplicemente osservando le luci che li precedono, attaccare Xehanort ora come ora è quasi impossibile senza subire gravi danni, dato che entrare nel raggio potrà infliggere immensi danni a Sora. Questi raggi causano anche un'alterazione della gravità, scaraventando Sora in aria e rendendo più difficile muoversi, quando ciò accade, Xehanort uscirà dal raggio per attaccare con gli stessi attacchi precedenti, ed uno nuovo. Il maestro può creare una serie di sfere d'energia verdi attorno a Sora che lo seguiranno fino ad esplodere, quando ciò accadrà, oltre a ricevere danni, Sora si teletrasporterà davanti al Maestro Xehanort, scoperto per essere attaccato dalle combo del boss, tuttavia è possibile evitare l'attacco pochi istanti prima della sua esplosione, dato che a quel punto le sfere di fermeranno. Se possibile, conviene sfruttare anche Scudo Trio, in modo da evitare qualsiasi danno e per danneggiare nel contempo il Maestro Xehanort.
Una volta che il boss avrà perso 9 barre PS, la lotta si sposterà sott'acqua, il che significa che sarà impossibile usare comandi di tiro, Fusioni, Legami o comandi situazionali, in compenso, Xehanort attaccherà più lentamente, e sarà possibile sfruttare la lotta sottomarina per attaccarlo a distanza e adoperare uno stile di lotta più aggressivo. Xehanort ora non solo può lanciare le palle di fuoco come prima, ma può anche creare una palla di fuoco a lungo raggio che sebbene sia facile da schivare, può esplodere, finendo per colpire comunque Sora, perciò conviene sfruttare la nuotata veloce per evitare l'attacco. Altro attacco che Xehanort può usare è creare una serie di colonne di fuoco mentre esso si teletrasorta, queste colonne possono avvicinarsi a Sora investendolo, apparirgli da sopra, oppure creare muri di palle di fuoco che si scagliano contro di lui, nel mentre Xehanort può anche eseguire delle combo teletrasportandosi, risultando difficile prevedere le sue mosse.
Una volta rimaste solo cinque barre, la lotta si spostare in cielo iniziando l'ultima fase. Qui Xehanort combatterà quasi come nella prima fase, ma potrà anche usare incrocio sonico e userà le colonne di fuoco più di frequente con tanto di raffiche di fuoco, in compenso, dato che Sora in questa fase volerà, sarà più facile colpirlo, il problema è che Paperino e Pippo non potranno essere d'aiuto a Sora quando si troverà in altezze troppo elevate, perciò è bene stare attenti a non sprecare magie e oggetti.

Quinta battaglia[]

In questa lotta finale Xehanort sarà armato con il X-Blade, risultando essere più aggressivo della lotta precedente. Il suo attacco base consiste principalmente nell'eseguire una combo da quattro colpi teletrasportandosi in portali a forma di serratura, qui conviene parare i colpi e colpirlo dopo il quarto attacco. Altro attacco di Xehanort è quello di lanciarvi il X-Blade contro creare un esplosione di ghiaccio per congelare Sora, seguita da una serie di palle di fuoco per poi schierare una serie di fulmini seguiti da un'esplosione elettrica, questi però sono facilmente prevedibili dalla luce che li precede, terminato l'attacco è possibile colpire il boss.
Ridotto a metà vita inizierà la seconda fase, in cui Xehanort creerà una pedana di luce su cui si sposterà lo scontro ed evocando Kingdom Hearts. Ora Xehanort può far piovere palle d'energia a ricerca dal cielo le quali sono molto difficili da schivare, perciò è consigliabile semplicemente pararne il più possibile per evitare i danni, mentre la sua combo base ora sarà composta da ben sei colpi, ma la strategia da adottare contro sarà la medesima. Quando Xehanort sarà ridotto a sole quattro barre, esso attiverà la Fusione Furore di Sora assorbendogli tutta la luce, impedendogli di usare magie, oggetti, legami e comandi situazionali, inoltre, la Fusione Furore adesso non potrà causare alcun danno al boss e non potrà usare il comando Rischiatutto, privandola di qualsiasi vantaggio, dunque Paperino sarà l'unica fonte di cura disponibile, inoltre, dopo aver forzato la Fusione Furore, Xehanort può anche creare dei pilastri di luce, i quali si muoveranno attorno al campo avanzando, e Xehanort nel mentre può anche attaccare con ondate di luce. Per far tornare Sora alla normalità è necessario colpire Xehanort (sebbene come detto prima non sarà possibile danneggiarlo) per raccogliere la luce rubata ed attivare un comando situazionale per tornare normale e togliere una barra PS al boss. Una volta che la Fusione Furore sarà stata disattivata, Xehanort evocherà 13 troni, ciascuno con una copia oscura di sé stesso, alcuni di essi attaccheranno andando addosso a Sora da tutte le direzioni, altre copie invece rimarranno sul trono per bombardarlo con raggi d'energia oscura, durante questo attacco sarà impossibile colpire Xehanort, perciò conviene cercare di evitare di attaccare e concentrarsi solo di parare o evitare i colpi. Sopravissuti all'attacco, Xehanort ora potrà usare tutti gli attacchi usati precedentemente (eccetto quello di portare Sora in Fusione Furore e l'epilogo con i cloni oscuri). Quando Xehanort sarà ridotto a solo 1 PS, sarà possibile usare il comando situazionale "Ultimo Raggio", da usare immediatamente.
Usato l'attacco, Xehanort riuscirà a bloccare il colpo per poi rivelare la vera forma di Kingdom Hearts e uccidere Sora con un sol colpo, ignorando addirittura le abilità Di Nuovo ed Ultima Chance, il che va a causare un Game Over del gioco, senza alcuna opzione disponibile. Nonostante la sconfitta, è necessario adesso muovere le levette, così da rendere udibili le voci di Paperino e Pippo, continuare così fino all'apparizione del comando situazione "Trio", il quale un volta premuto farà rivivere Sora permettendogli di sferrare il colpo di grazia contro il boss.

Sesta battaglia[]

La battaglia sarà identica in tutto e per tutto a quella originale (senza contare che Sora probabilmente ora ha un livello e un equipaggiamento superiore), con Ansem che piazza trappole e attacca a distanza, Xemnas e Giovane Xehanort più aggressivi e il Maestro Xehanort che ogni tanto attacca scatenando una tempesta di Keyblade. L'unica differenza però è che ora c'è un attacco combinato con Riku e Topolino, "Fine dei Giochi" con cui è possibile creare un'esplosione che investe tutta la zona ed infliggendo gravi danni ai nemici colpiti.
Se si vuole seguire il canon, Ansem è il primo che dev'essere eliminato.

Settima battaglia[]

Una volta sconfitto Ansem bisogna focalizzarsi su Xemnas, ma di per sé la lotta sarà invariata.

Ottava battaglia[]

Con la sconfitta di Ansem e Xemnas, ora l'unica opzione è sconfiggere Giovane Xehanort.

Kingdom Hearts Melody of Memory[]

  • Brano: Dark Domination
  • Tempo: 2: 50 minuti
  • Catena completa: 260 (eroe)

Galleria[]

Video[]

Maestro Xehanort e Ragazzo in Maschera - Kingdom Hearts Birth by Sleep Maestro Xehanort - Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom_Hearts_Birth_by_Sleep_-_Master_Xehanort_&_Vanitas_-_Terra_Critical_Mode Kingdom_Hearts_Birth_by_Sleep_-_Master_Xehanort_-_Terra_Critical_Mode

Temi[]

Kingdom_Hearts_2.5_HD_Remix_ost_Black_Powder

Kingdom Hearts 2.5 HD Remix ost Black Powder

Curiosità[]

  • Nomura ha detto che il Maestro Eraqus e il Maestro Xehanort da giovani erano come compagni di classe.
  • Il Maestro Xehanort e Braig condividono gli stessi temi di battaglia in Birth by Sleep (Black Powder).
  • Nella versione inglese di Birth by Sleep il Maestro Xehanort è stato doppiato da Leonard Nimoy, scelto appositamente da Nomura stesso perchè ha interpretato Spock in Star Trek. Mentre il terzo doppiatore inglese del Maestro Xehanort è noto per aver doppiato Doc nella triolodia de Il ritorno al Futuro.
  • Nella versione giapponese di Birth by Sleep il Maestro Xehanort è stato doppiato da Chikao Ohtsuka, scelto appositamente da Nomura stesso perchè egli è il padre di Akio Ohtsuka, nonche doppiatore di Ansem e Xehanort, aveva anche doppiato Capitan Uncino (solo in Giappone) e di Gol D. Roger il re dei pirati in One Piece in passato, ma in Birth by Sleep è stato sostituito da Naoya Uchida.
  • Yen Sid su Birth by Sleep dice che spera che il cuore del Maestro Xehanort non lo porti sulla strada sbagliata di nuovo, il che significa che gia si conoscevano in passato, ma è probabile che tutti i Maestri del Keyblade si conoscono fra se, dato che Yen Sid e Eraqus sono vecchi amici.
  • Quando si fonde con Terra, Xehanort dice la stessa frase che dice Ansem prima di combattere per la prima volta contro Sora.
  • Non si conosce nè il motivo né il perche all'inizio il Maestro Xehanort abbia tentato più volte di uccidere Aqua (la prima ordinando a Vanitas di prenderle la vita e la seconda quando era dentro Terra) nonostante in fondo anche lei è una vittima importante per creare l' X-Blade.
  • in un intervista, Nomura ha dichiarato che i suoi personaggi preferiti, oltre a Sora, Riku, Axel (e Lea), Xigbar, Cloud e Noctis (protagonista di Final Fantasy XV, ex Versus XIII), sono il Maestro Xehanort, Xemnas e Ansem lo Studioso dell'Oscurità.
  • Il Maestro Xehanort somiglia molto a Keith Shadis personaggio manga e anime dell'Attacco dei Giganti (Attack on Titan in inglese), secondo alcuni fans pensano che Keith Shadis si sia ispirato al Maestro Xehanort , ma, per ora non si hanno prove certe
  • in Kingdom Hearts III il doppiatore giapponese del Maestro Xehanort non sarà più Chikao Ohtsuka, in quanto è morto per cause naturali il 15 gennaio del 2015 e quindi sarà sostituito da un altro doppiatore, ma un mese e 13 giorni dopo è morto anche il doppiatore inglese del Maestro Xehanort: Leonard Nimoy e quindi in Kingdom Hearts III entrambi i doppiatori del Maestro Xehanort saranno sostituiti. In seguito nella versione occidentale per la voce di Xehanort è stato affidato a Rutger Hauer mentre la nuova voce giapponese del Maestro Xehanort è Akio Otsuka, ossia il figlio di Chikao Otsuka, che doppia due personaggi in Kingdom Hearts: Ansem, Studioso dell'Oscurità e Terra-Xehanort.
    • Dopo la scomparsa Rutger Hauer nell'aprile 2019 per cause naturali, Square Enix scelse Christopher Lloyd, noto attore per aver interpretato Emmett Brown nella famosa serie "Ritorno al Futuro" come nuovo doppiatore del Maestro Xehanort in Kingdom Hearts III ReMind.
  • Secondo una teoria di alcuni fans, Riku e il Maestro Xehanort (soprattutto quando era giovane) siano parenti perchè condividono molte cose in comune (come controllare l'oscurità, i capelli ecc.) ma per ora non si hanno molte prove certe, altro fattore che faccia pensare a questo legame è il fatto che in Kingdom Hearts Birth by Sleep, Riku nomina un ragazzo che ha lasciato l'isola che era ovviamente Xehanort da giovane. Considerando che Xehanort ha abbandonato il suo mondo quando era molto giovane e in Birth by Sleep Xehanort è anziano e Riku ha solo 5 anni, risulta davvero strano il fatto che Riku sappia di ciò che ha fatto Xehanort da giovane visto che quasi sicuramente in quell'epoca nemmeno suo padre era nato e Riku non ha mai incontrato Xehanort in quell'epoca.

Note[]

  1. 1,0 1,1 Glossario di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, pag. Il Maestro Xehanort - è scritto che il Maestro Xehanort è con tutta probabilità il più potente Maestro nella storia.
  2. Kingdom Hearts III - Xehanort rivela lo scopo ultimo dietro a tutti i suoi piani, dopo essere sconfitto da Sora.
  3. Gummifono di Kingdom Hearts III, pag. del Maestro Xehanort
  4. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Yen Sid ne discute con Topolino.
  5. Kingdom Hearts III - il Re spiega il piano per fermare e sconfiggere Xehanort, e chiede che Aqua e Riku vengano con lui, ma Sora si offre di farlo al posto loro.
  6. Kingdom Hearts III - nella battaglia finale, Xehanort spara un raggio dal χ-Blade contro Sora, il cui cuore smette di battere. Solo grazie ai suoi compagni riguadagna coscienza e prende in prestito il potere che gli serve per vincere.
  7. 7,0 7,1 Kingdom Hearts Birth by Sleep - Xehanort si confronta con Ventus e Terra. Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":2" è stato definito più volte con contenuti diversi
  8. Kingdom Hearts III - Xehanort evoca davanti ai Guardiani della Luce il suo esercito.
  9. 9,0 9,1 Kingdom Hearts III - dopo aver ucciso Kairi, Xehanort respinge prima Sora, poi prevale sull'Ultima del Re con la magia Stopza.
  10. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance: durante il viaggio di Sora e Riku si scopre come tutto fosse stato accuratamente pianificato da lui.
  11. 11,0 11,1 Kingdom Hearts III - Xehanort crea un labirinto dalla terra del Cimitero dei Keyblade.
  12. Kingdom Hearts III - anche se non viene mai chiarito chi abbia diviso la Scatola dei Giocattoli, essa rimane in quelle condizioni finché il Maestro Xehanort non viene sconfitto, infatti prima delle due battaglie a Scala ad Caelum è possibile tornare indietro e visitare la realtà fasulla. Nei titoli di coda invece si vede che è tornata alla normalità.
  13. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Giovane Xehanort rivela a Sora che il potere che ha ricevuto cesserà una volta tornato nel suo presente, alle Isole del Destino.
  14. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Malefica e Pietro riescono a entrare nel Castello Disney nonostante il potere della Pietra. Più tardi Yen Sid afferma che l'Oscurità nell'universo sta crescendo a causa di Xehanort, spiegando il perché di prima.
  15. Kingdom Hearts Birth by Sleep - Xehanort uccide Eraqus e manda in rovina il mondo.
  16. Kingdom Hearts III - la tredicesima chiave nasce nel brevissimo colpo scambiato tra Sora e Maestro Xehanort, senza che nessuno dei due fosse sconfitto. Xehanort infatti dice: "Ce l'ho fatta" subito dopo, ma comunque prima che Riku e il Re lo affrontassero, indicando che i due maestri non hanno contribuito alla creazione della chiave.
  17. 17,0 17,1 Kingdom Hearts III - Xehanort afferma che lì lui e i suoi altri se stesso possono essere una cosa sola. Successivamente dice a Sora che non può pensare di contenerlo proprio lì, "con tutte le cose che sa riguardo i legami".
  18. Kingdom Hearts Birth by Sleep - poiché Senzacuore, creato sui dati del Maestro Xehanort, può trasformare il Keyblade, anche lui può farlo di conseguenza.
  19. Kingdom Hearts Birth by SleepDiario di Xehanort 9 - il Maestro Xehanort scrive che la capacità che ha di estrarre e impiantare il proprio cuore è comune a tutti i Maestri del Keyblade.
  20. Kingdom Hearts Birth by Sleep - Xehanort ruba il cuore di Aurora e crea Vanitas dall'oscurità di Ven.

Vedi anche[]

Signori del Keyblade
Maestri del Keyblade
Il Maestro dei Maestri | Braig | Ira | Aced | Invi | Gula | Ava | Ephemer | Maestro Odin | Maestro Xehanort | Maestro Eraqus | Yen Sid | Aqua | Terra-Xehanort | Re Topolino | Xigbar | Riku
Prescelti del Keyblade
Giocatore | Skuld | Ventus | Brain | Lauriam | Strelitzia | Elrena | Qualcuno di Luxord | Soggetto X | Denti di Leone |
Hoder | Giovane Xehanort | Urd | Vor | Bragi | Hermod | Vala | Vali| Heimdall | Helgi| Remus|Freya| Terra | Volontà Residua | Vanitas | Sora | Roxas | Xion | Sora Virtuale | Kairi |
Incubo - Ventus Corazzato | Axel / Lea | Heartless di Sora | Copia di Riku
Falsi Prescelti del Keyblade
Senzacuore | Armatura di Eraqus | Anti-Sora | Zexion | Anti-Riku | Il Genio | Falso Terra | Falso Ventus | Falsa Aqua |
I Pensieri di Vanitas | ??? (Roxas) | Spettro di Aqua | Copie di Xehanort | Dati Copia di Xion | Dati Copia di Roxas |
Dati Copia di Giovane Xehanort | Dati Copia di Vanitas | Dati Copia di Terra-Xehanort | Dati Copia del Maestro Xehanort

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts
Personaggi
Sora | Riku | Kairi | Re Topolino | Paolino Paperino | Pippo | Regina Minni | Paperina | Pluto | Cip | Ciop | Qui
Quo | Qua | Merlino | Fata Smemorina | Pongo | Peggy | I 99 Cuccioli | Le Scope | Leon | Yuffie | Aerith | Cloud | Sephiroth
Cid | Tidus | Selphie | Wakka | Moguri | Biancaneve | Cenerentola | Aurora | Belle | La Bestia | Malefica | Dumbo | Bambi
Mushu | Simba | Alice | La Regina di Cuori | Le Carte di Cuori | Le Carte di Picche | Il Bianconiglio | Lo Stregatto | La Serratura | Ercole
Filottète | Ade | Cerbero | Titano di Roccia | Titano di Ghiaccio | Tarzan | Jane Porter | Clayton | Terk | Kerchak | Kala | Sabor | Aladdin | Il Genio
Jasmine | Jafar | Abu | Iago | Il Tappeto | Pinocchio | Geppetto | Grillo Parlante | Ariel | Re Tritone | Ursula | Sebastian | Flounder
Jetsam | Flotsam | Jack Skeletron | Sally | Il Baubau | Dott. Finkelstein | Zero | Vado | Vedo | Prendo | Il Sindaco | Peter Pan | Trilli
Wendy | Capitan Uncino | Spugna | Il Coccodrillo | Winnie the Pooh | Pimpi | Tigro | Uffa | Tappo | Ih-Ho | Roo | Nonna di Kairi
Madre di Sora | Torre della Gabbia | Fiore Rosso | Fiore Giallo | Fiore Rosa | Ippopotami | Il Mercante | Testa della Tigre | Cleo | La Balena | Squalo
Delfino | Polipi di Ursula | Vasca | Fantasmi | Scheletro Impiccato | Api | Chernabog
Menzioni e cameo
Padre di Sora | Padre di Riku | Madre di Riku | Sindaco delle Isole del Destino | Orazio Cavezza | Clarabella | Meo Porcello | Lilli | Il Vagabondo | Anacleto
Dotto | Brontolo | Gongolo | Pisolo | Mammolo | Eolo | Cucciolo | Regina | Flora | Fauna | Serena | Tockins | Lumière | Mrs. Bric | Chicco | Uccellino
Coniglio | Scoiattolo | Procione | Tartaruga | Cappellaio Matto | Leprotto Bisestile | Pegaso | Zeus | Era | Il Sultano | La Fata Azzurra | Ansem il Saggio
Re della Foresta
Manga
Il Corvo di Malefica | Toperchio | Titano di Lava | Titano d'Aria | Figaro | Orsetto | Svicolo | Gemello 1 | Gemello 2 | Nibs | Denteduro | Kanga

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts coded
Personaggi
Sora Virtuale | Riku Virtuale
Re: coded
Blocco Centrale | Bug Riku Virtuale

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-
Personaggi
Spettro di Aqua

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts III
Personaggi
Roxas | Xion | Naminé | Ralph Spaccatutto | Hermes | Apollo | Atena | Piccolo Chef | Soldatini Verdi | Rapunzel | Flynn Rider
Pascal | Maximus | Madre Gothel | Sulley | Mike | Boo | Randall | Agente del CDA | Agente del CDA (00902) | Agente del CDA (00903)
Marshmellow | Hans | Tia Dalma | Joshamee Gibbs | Cutler Beckett | Hiro Hamada | Baymax | Go Go Tomago | Honey Lemon
Wasabi | Fred | Baymax Originale | Effalumpo | Gigas: Classe Potenza | Gigas: Classe Velocità | Gigas: Classe Tiratore | Beasts & Bugs
Animali Patchwork | Animali Patchwork (Leone) | Droidi Aerei | Droidi Aerei (Blu) | Droidi Aerei (Verdi) | Animali Rimbalzanti
Animali Rimbalzanti (Gatto) | Animali Rimbalzanti (Maiale) | Animali Rimbalzanti (Elefante) | Animali Rimbalzanti (Mucca)
Animali Rimbalzanti (Rana) | Distruttore Supremo | Ambra Angelica | Stella Senza Nome | Copie di Xehanort | Ibid | Kraken
ReMind
Yozora | Dati Copia di Xion | Dati Copia di Giovane Xehanort | Dati Copia di Terra-Xehanort | Dati Copia del Maestro Xehanort | Qualcuno di Luxord
Menzioni e cameo
Soggetto X | Calliope | Clio | Melpomene | Tersicore | Thalia | Slinky | Zurg | Andy | Molly | Signora Davis | Reptillius Maximus
Il Chierico | RC | Re Frederic | Regina Arianna | Capitano delle Guardie | Siringa | Smitty | Ragazzo del Camper | Madre del Camper
Lupi | Ammand | Chevalle | Ching | Jocard | Sumbhajee Angria | Eduardo Villanueva | Tadashi Hamada | Bahamuth | Ifrit (Dissidia)
Odin | Leviatano (Dissidia) | Ramuh (Dissidia) | Alexander | Kyactus | Rumplewatt | Pico De Paperis | Gatto Nipp | Champ | Kongo | Scienziato Pazzo
Felix Aggiustatutto | Auguste Gusteau
Manga
Afrodite | Efesto | Dionisio | Cavallo di Ade

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Dark Road
Personaggi
Hermod | Bragi | Urd | Vor | Baldr | Hoder | Vidar | Vala | Vali | Heimdall | Helgi | Sigrun | Pinco Panco | Panco Pinco
Menzioni e cameo
Il Tricheco | Il Carpentiere | Ostrichette

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Missing-Link
Personaggi
Remus | Freya

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