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Spettro di Aqua
Spettro di Aqua
Razza Illusione
Origine Kingdom Hearts III
Sesso Femmina
Stato Attuale Deceduta
Ruolo Nemica
Mondo di nascità Mondo Oscuro
Abilità Potentissime magie elementali

Teletrasporto
Moltiplicazione

Regno Oscurità
Età 0
Colore degli Occhi Azzurro
Colore dei Capelli Azzurri
Colore della Pelle Bianca
Apparizioni Kingdom Hearts III
Introdotto in Kingdom Hearts III
Voce inglese Willa Holland
Voce giapponese Megumi Toyoguchi

Un'illusione nata dal riflesso di Aqua che vuole distruggere e demotivare la sua controparte reale.

StoriaModifica

Kingdom Hearts IIIModifica

Secondo il racconto che Topolino rivelò a Riku e Kairi, quando Aqua arrivò ai resti del Bosco dei Nani trovò uno specchio dal quale nacque dal suo riflesso lo Spettro di Aqua che la trascinò in una strana realtà formata da specchi, capendo che per uscire era necessario riprendere il suo riflesso e quindi distruggere il suo Spettro, Aqua inizia ad attraversare gli specchi affrontando il suo Spettro, mentre essa la tormentava, una volta dopo aver attraversato una sorta di enorme stanza piena di colonne con un pavimento a specchio, un altra dopo aver attraversato delle scalinate con degli specchi e dopo aver attraversato le miniere ormai totalmente contorte, dopo la terza battaglia alla fine lo Spettro di Aqua fu distrutto permettendo ad Aqua di lasciare quel luogo.
Poco dopo Aqua trova delle piastre con i segni zodiacali con cui evoca uno specchio in quello stesso luogo di prima, attraversandolo e dopo aver affrontato vari nemici, lo Spettro di Aqua si ricrea e dopo una tremenda ed estenuate battaglia alla fine l'illusione viene distrutta definitivamente.

DescrizioneModifica

Lo Spettro di Aqua essendo nato dal riflesso di Aqua è identico in tutto e per tutto ad Aqua eccezion fatta per gli occhi che sono di un azzurro molto più chiaro. Curiosamente sebbene sia nata da un riflesso, lei è destra proprio come la vera Aqua.

Armi (Lista di Keyblade falsi)Modifica

StrategiaModifica

Kingdom Hearts IIIModifica

Prima battaglia (Birth by Sleep 0.2)Modifica

In questa battaglia lo Spettro di Aqua sarà un avversario estremamente semplice, infatti possiede solamente una barra PS. Essa tende a non attaccare direttamente, invece usa delle cariche improvvise, degli affondi teletrasportandosi e fendenti dopo aver eseguito una finta. Tutti attacchi facilmente parabili, per poi contrattaccare. Quando girerà lentamente attorno ad Aqua, sarà vulnerabile e prima che si teletrasporti via sarà possibile colpirla con due combo di fila se si esegue in fretta la seconda combo. Vista la poca vita che possiede, tre combo dovrebbero essere sufficienti per sconfiggerla.

Seconda battaglia (Birth by Sleep 0.2)Modifica

La seconda battaglia è esattamente identica alla prima, di conseguenza basterà seguire la stessa identica tattica per poter vincere.

Terza battaglia (Birth by Sleep 0.2)Modifica

La terza battaglia è diversa dalle precedenti due, qui lo Spettro di Aqua avrà più barre PS e userà sempre lo stile di Bramamagia, dunque appena inizia la battaglia la cosa migliore da fare è usare il comando di tiro per colpirla sperando anche di interrompere le sue combo e infliggerle ingenti danni. Quando attiverà Bramamagia si teletraspotera usando anche sue copie per infliggere maggiori danni all'improvviso, in questo caso conviene tenere teso l'orecchio per prevederla quando riderà e proteggersi al momento opportuno, potrà anche sparare delle sfere d'energia, anch'esse facilmente parabili, alle fine della combo userà poi l'attacco finale di Bramamagia assieme a due copie con cui girerà attorno ad Aqua per poi rallentare e avvicinarsi a lei colpendola, in questo momento bisognerà pararsi e contrattaccare quando creerà i cristalli finali dell'attacco per poi colpire il vero Spettro di Aqua per infliggerle dei danni. Il nemico inoltre adesso potrà creare degli enormi cristalli di ghiaccio spinati che andranno contro Aqua, questi vanno schivati andando in avanti e verso la direzione opposta, i critalli evocati saranno quattro, ma vi verranno incontro solo uno alla volta. Altra nuova tecnica che usa è quella di creare numerose copie che non faranno nulla se non farvi perdere tempo e se colpite spariranno, per distinguere le copie del vero Spettro di Aqua, basta vedere i PS in quanto la vera sarà l'unica che avrà più di una barra, dandovi così l'opportunità di colpirla ulteriormente.

Quarta battaglia (Birth by Sleep 0.2)Modifica

Questa battaglia segreta è molto più complicata delle precedenti. Sebbene non usi sempre Bramamagia come la terza battaglia, lo Spettro di Aqua risulterà molto più forte, sarà infatti IMPOSSIBILE colpirla normalmente in quanto si teletraspotera sempre, le cariche inoltre ora avranno un bagliore rosso, il che significa che romperanno la vostra Reflexga e potrete solo scappare. Di solito esegue le cariche tre volte (alcune volte due), ma i tempi fra l'una e l'altra saranno totalmente randomici. Gli unici modi che si hanno per attaccarla è attendere che usi l'attacco con la finta (che userà di solito quando è lontana per poi teletrasportarsi due volte e colpirvi), in questo caso bisognerà usare Reflexga nel momento giusto e contrattaccare, in caso contrario sarà lei a colpire voi e spesso spazzandovi in aria lasciandovi alla mercé di una numerosa combo che potrebbe portarvi a metà PS se doveste essere a piena vita. Altro attacco è il rush di teletrasporto, dove lo Spettro vi colpirà con numerosi affondi teletrasportandosi, tuttavia sono estremamente numerosi e ciascun affondo impiega sempre meno tempo nell'essere eseguito, quindi se vi colpisce una sola volta, reagire è quasi impossibile, l'unica alternativa è usare Reflexga per parare tutti i colpi e poi contrattaccare lasciandola scoperta a due combo. Altro metodo che si ha per attaccare è di colpirla mentre cammina attorno a voi lentamente, facendo ciò lei si teletrasporterà per colpirvi con una carica, schivate, colpite, schivate, colpite fino a che non usi la terza carica di fila che la lascerà scoperta ad altre due combo.
Una volta che avrà perso due barre e mezzo, lei userà Bramamagia ed ora è essenziale usare delle mosse specifiche per evitare di essere sconfitti. Lo Spettro di Aqua inizierà a lanciare palla di fuoco (assieme a due sue copie) per tre volte di fila, queste palle di fuoco non possono essere parate, dunque bisognerà schivarle. Una volta schivate queste si potrà sentire una risata, finita la risata bisognerà usare immeditamente Reflexga per parare un attacco dello Spettro di Aqua insieme a varie sue copie, subito dopo lo Spettro di Aqua si teletraspoterà a vuoto due volte, dopo la seconda usare nuovamente Reflexga per parare lo stesso attacco di prima, subito dopo lei farà un teletrasporto a vuoto e dubito dopo un altro attacco da parare, appena finito questo attacco lancerà Firaga contro di voi, in quel momento sarà necessario usare il contrattacco per evitare di essere colpiti (usarlo troppo presto o troppo tardi vi farà colpire dai Firaga), subito dopo ci saranno altri due attacchi da parte dello Spettro di Aqua e dei sue cloni, anch'essi da parare e subito dopo userà l'attacco finale di Bramamagia assieme a due cloni. Osservate la piroetta in attesa che rallenti, quando ciò accade paratevi e usate contrattacco appena creeranno gli aculei di cristallo in modo da colpire lo Spettro di Aqua lasciandolo alla mercé di altre due combo.
Dopo aver evitato Bramamagia il boss combatterà come prima, eccezion fatta che ora potrebbe usare un nuovo attacco, evocando vari cristalli di ghiaccio spinati, differentemente dalla terza battaglia essi saranno più numerosi e vi andanno in contro a coppie, dopo la seconda coppia lo Spettro di Aqua vi attaccherà insieme ai cristalli rimanenti, rendendo le cose molto difficili, quindi parate nella speranza che usi un attacco parabile oppure usate Energiga.
Quando gli rimarrà solamente due barre e mezza, userà nuovamente Bramamagia, che dev'essere evitata nella stessa maniera. Sopravissuti all'attacco, ora lo Spettro di Aqua sarà molto più imprevedibile iniziando ad usare cariche congiunte a suoi cloni ed attacchi molto più rapidi. E' consigliabile evitare di usare Bramamagia in quanto potrebbe permettere allo Spettro di Aqua di teletrasportarsi via prima del tempo durante una combo, inoltre è importante ricordarsi di usare gli oggetti solo dopo almeno la prima Bramamagia del nemico, in quanto si potranno usare solamente pochissimi oggetti a battaglia e conviene conservarli in momenti critici.
E' bene tenere a mente che l'abilità Emergenza è buggata è può capitare che raramente se si viene colpiti da varie cariche consegutive si può essere sconfitti (sebbene teoricamente Emergenza dovrebbe salvarvi).

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