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Secondino
(プリズンキーパー)
SECONDINO
Kingdom Hearts II
Razza:
Heartless Emblema
Locazione:Livello:HP:EXP:Forza:Difesa:
La Città di Halloween241140(Se finito il secondo episodio di Port Royal avrà 1640 HP)02413
Arma:Fire:Blizzard:Thunder:Tenebre:Altro:
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5
Ricevi:
HP +5 (Sora)
Ipercura (Paperino)
HP +5 (Pippo)
HP +15 (Jack Skeletron)

Tetro Heartless meccanico che assorbe le abilità di chi si nutre.

Punti di forza:

  • Cambia abilità a seconda di chi inghiotte

Punti deboli:

  • Non possiede alcuna abilità se non mangia nessuno

StoriaModifica

Kingdom Hearts IIModifica

Dopo che Malefica resuscita il Baubau, affida a Vado, Vedo e Prendo il compito di uccidere Sora e Jack, per questo invoca Secondino per aiutarli. Durante la battaglia Secondino mangia i bambini imparando nuove abilità e attacchi. Ma Sora, Paperino, Pippo e Jack riescono a distruggerlo e a liberare il trio malefico. Con la loro solita infedeltà dicono a Sora e gli altri il piano di Malefica.

Descrizione nei DiariModifica

Kingdom Hearts IIModifica

Un Heartless invocato da Malefica nella Città di Halloween per vendicarsi di Sora.
Teneva Vado, Vedo e Prendo prigionieri mentre attaccava i nostri eroi.

MondiModifica

AbilitàModifica

  • Assorbe le abilità di chi mangia

AspettoModifica

Secondino è un grosso Heartless meccanico fatto di metallo e per questo il corpo è di colore grigio, nero e argentato. La testa ha una forma ovale con le fauci zihzagate e un paio di occhi a triangolo di colore giallo brillante e con la pupilla a spirale. La faccia non ha un colore unico e sembrerebbe essere spaccata in mezzo agli occhi e poi ricucita o tenuta insieme da degli spilli. Ha anche una lunga antenna che gli spunta fuori dalla testa ed è coperta da bende. L'emblema degli Heartless sta alla base di tale antenna. Le due lunghe braccia invece sono collegate in fondo alla testa e sono coperte da "maniche" in metallo, mentre le mani sembrano in realtà ossa. Secondino ha anche una gabbia dove tiene imprigionati alcune sue prede per poi mangiarseli, tale gabbia è appesa su due fili ed è identica a quelle usate da Vado, Vedo e Prendo per spostarsi nella Tana del Baubau in Nightmare before Christmas, ha anche un pomello nero su entrambi i lati della testa dell'Heartless che usa per regolare la gabbia.
In Final Mix Secondino ha quasi gli stessi colori, ma sono più luminosi, mentre la gabbia ora è fatta di rame ed oro, le mani sono giallo fosforescente e le "maniche" turchesi.
Il nome Secondino che significa guardiano della prigione, è un riferimento alla gabbia che gli compone la parte inferiore del corpo e dove imprigione le persone per assorbirne poi le abilità fecendolo cosi sembrare un prigione ambulante.

StretegiaModifica

Kingdom Hearts IIModifica

Durante la battaglia sono molto utili le magie, sopratutto Reflex. Secondino guadagna nuove abilità quando mangia uno dei bambini. Si può utilizzare un'attacco reazione per entrare dentro di lui e stordirlo.

  • Vado: potrà lanciare gigantesche palle di fuoco, per evitarle basta usare Iperguardia o Reflex (Secondino sarà rosso in questa forma)
  • Vedo: le dita spareranno laser e lui volerà in alto, per raggiungerlo basta salaire sopra al monte tentacolo (Secondino sarà giallo scuro in questa forma)
  • Prendo: Secondino morderà i suoi nemici e li compirà con la gabbia, per attaccarlo conviene utilizzare Thunder (Secondino sarà verde brillante in questa forma)

Alla fine lui li mangierà tutti e 3 e avrà del fuoco verde in tutto il corpo, inoltre potrà utilizzare tutti gli attacchi di prima, conviene dunque utilizzare la Fusione Giudizio contro di lui.

GalleriaModifica

VideoModifica

Vado, Vedo, Prendo e Secondino - Kingdom Hearts II
KH2 Sora vs Prison Keeper(Lock,Shock,Barrel)02:40

KH2 Sora vs Prison Keeper(Lock,Shock,Barrel)

Heartless Unici
Introdotti in Kingdom Hearts
Darkside | Behemoth | Stegogecko | Fullmetalgecko | Phantom | Guardia di Ferro/Guardia Inversa | Guardia Rossa (Pugni di Ferro +

Piedi di Ferro + Torso di Ferro) | Kurt Zisa | Anfopiede | Trickmaster | Parassigabbia | Anti-Sora | Heartless di Sora | Baubau Gigante | Guardiano di Xehanort | Figura Incappucciata/Ansem/Mondo del Chaos | Volto | Nucleo Principale | Nucleo

Introdotti in Kingdom Hearts Final Mix
Behemoth Rex | Arci Behemoth
Introdotti in Kingdom Hearts II
Illuminatore | Scuotiterra | Lord Tormenta | Lord Vulcano | Cacciatore Oscuro/Spina Oscura | Possessore/Guardia di Soglia |
Programma Ostile | Secondino | L'Esperimento | Mietitore | Signore delle Tempeste | AntiFusione/Retro-AntiFusione;
AntiFusione-Vampiro; AntiFusione-Dati | Heartless di Scar/Il Fantasma di Scar | Hunter-X
Introdotti in Kingdom Hearts II Final Mix
Numero 1 | Numero 2 | Numero 3 | Numero 4 | Numero 5 | Numero 6 | Numero 7 | Numero 8 | Numero 9 | Numero 10 | Numero 11 |

Numero 12 | Numero 13 | AntiFusione-Natale

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Heartless di Sora (Neo Darkside)/Heartless di Sora (Forma Reale)/Heartless di Sora (Diramazione)
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Dark Hide
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Torre Demoniaca | Marea Demoniaca | Aracnide Furioso | Ragno Flagello | Ragno della Malizia | Ragno Malvagio | Trio Ratti Irritanti | Licantropo | Gatto Rosa | Gatto Giallo | Maga del Gioiello | Principessa del Gioiello | Fanciulla Meschina | Avventuriero |
Enorme Pupazzo di Neve | Pinna Feroce | Drago d'Assalto
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Spinaserpe | Scimmia Marziale | Marcia Crescendo | Squalo Selvaggio | Gigante di Ferro | Gigante di Metallo | Golem Ingranaggio | Mietitore Traghettatore | Svolazzi | Tsum Heartless | Magimartello d'Argento | Magimartello d'Oro
Introdotti in Kingdom Hearts III
Troll di Roccia

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