Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
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Pippo
Pippo KH3 2019
Nome giapponese グーフィー Gūfī
Razza Cane antropomorfo

Tartaruga marina (in Atlantica e nella Prigione dei Mondi)
Zombie (nella Città di Halloween e nella Prigione dei Mondi)
Retro-Cane antropomorfo (nel Fiume senza Tempo)
Renna (nella Città del Natale)
Tartaruga (nelle Terre del Branco)
Cane Antropomorfo-Programma (in Space Paranoids)
Giocattolo vivente (nella Scatola dei Giocattoli)
Mostro (a Mostropoli)

Origine Una bella vacanza
Sesso maschio
Stato Attuale attivo
Ruolo Coprotagonista

Membro del Party

Mondo di nascita Il Fiume senza Tempo/Il Paese dei Moschettieri/La Città Disney/Il Castello Disney
Residenze temporanee La Torre Misteriosa (BbS)
Affiliazione Esercito Disney

Comitato di Restauro della Fortezza Oscura/del Giardino Radioso
Guardiani della Luce

Tipo di armi usate Scudi
Abilità Capacità fisiche sovrumane

Maestria con lo scudo

Regno Luce
Data di nascità 2 maggio[1]
Colore degli Occhi neri

blu (destro), rosso (sinistro) (a Mostropoli)

Colore dei Capelli neri

N/D (a Mostropoli)

Colore della Pelle nera (pelo), bianca (pelle)

verde acqua (a Mostropoli)

Altezza Più di 1,60 m
Apparizioni KHX

ML (cameo)
BbS
KH1
CoM
358
KH2
KHC
DDD
AFP
KH3
ML
KH4

Introdotto in Kingdom Hearts
Voce inglese Bill Farmer
Voce giapponese Yu Shimaka

Quote rosso1 Uno per tutti e tutti per uno! Quote rosso2

~ Pippo

Pippo è il capitano dei cavalieri reali del Re Topolino e grande amico di Sora e Paperino. Condivise con loro avventurosi viaggi, nei quali sconfissero Ansem ripristinando i mondi scomparsi, demolirono il leader dell'Organizzazione XIII, Xemnas, e fermarono il Maestro Xehanort nel suo piano nel far epurare l'universo col cane antropomorfo che combatté come alleato Guardiano della Luce.

Storia[]

Kingdom Hearts X[]

Durante l’Antica Era, il Libro delle Profezia crea delle illusioni di Paperino e Pippo basate sulle loro controparti reali del futuro. Queste illusioni si ritrovarono ad Auropoli con la loro Gummiship a pezzi, e conoscono un signore del Keyblade, il quale dopo aver spiegato dove si trovavano (anche se non ci avevano capito molto), decide di aiutarli, esplorando vari mondi creati dal Libro delle Profezie in cerca di Heartless fatti da gummi, riuscendo a trovare Cip e Ciop (anch’essi illusioni del Libro). Riuscendo a riparare il velivolo per poi partire.

Un anno dopo queste illusioni vengono manifestate nuovamente e vengono di nuovo aiutate dallo stesso prescelto del Keyblade. Cosa che ricapita una terza volta tempo dopo, ma il gruppo viene attaccato da Darkside che viene affrontato dallo stesso signore del Keyblade e scacciato grazie all’intervento dell’illusione del futuro di Re Topolino e dopo averli aiutati a riparare la nave, se ne va.

Kingdom Hearts Missing-Link[]

Il potere di Pippo viene evocato da vari Signori del Keyblade attraverso i "pezzi" , frammenti della memoria provenienti da altri mondi.

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

PIPPO CAVALIERE

Pippo (Capitano delle guardie)

Paperino, amico di Topolino e Pippo, tempo dopo che il loro mondo divenne noto come il Paese dei Moschiettieri ed entrò in vigore la monarchia capeggiata dalla Principessa Minni, divenne un moschettiere assieme ai suoi due amici per mano del Capitano Pietro, che, ritenendoli incapaci, complottava nel detronizzare la principessa per regnare egli stesso, venendo però fermato dal trio. In seguito Topolino si sposa con Minni diventando sovrano del mondo ormai noto come Città Disney, con Paperino che diventa il mago di corte, mentre Pippo il capitano dei cavalieri reali.

Quando Re Topolino si prepara ad affrontare l’Esame del Simbolo della Maestria del Keyblade per mano del Maestro Yen Sid, Paperino lo accompagna alla Torre Misteriosa insieme a Pippo. Ma dopo che il re ha rubato un frammento di stella per aiutare gli altri mondi afflitti dai Nesciens, Paperino e Pippo vengono lasciati lì ad aspettare il suo ritorno sano e salvo.

Ventus in seguito arriva tramite il Frammento di Stella, che ha trovato nell'Isola che non c'è e Yen Sid rivela che l’artefatto scagliava Topolino continuamente in vari mondi, impedendo allo stregone di localizzarlo, Paperino dunque si tranquillizza poiché significa che ora può essere trovato. Attraverso una nebbia magica evocata da Yen Sid, scoprono che Topolino giace gravemente ferito nel Cimitero dei Keyblade. Ventus va a salvare Topolino, non volendo mettere in pericolo Paperino e Pippo. Aqua poi ritorna con Topolino privo di sensi nello spazio. Paperino e Pippo si prendono cura del re, finché non si riprende e si dirige lui stesso al Cimitero dei Keyblade. Dopo che Aqua ha portato e nascosto Ventus nel Castello dell'Oblio, Paperino e Pippo osservano mentre Topolino consegna il suo Keyblade ed il Frammento di Stella a Yen Sid, credendosi indegno. Tuttavia, Paperino si esalta quando Yen Sid restituisce il Keyblade, segno che il re è stato nominato Maestro del Keyblade.

Kingdom Hearts[]

Dieci anni dopo, quando un giorno, Paperino va a trovare il re al mattino, rimane scioccato nel vedere che è scomparso, lasciando solo una lettera nella bocca del suo cane Pluto, dove vi è riportato il motivo della sua assenza. Paperino si precipita a raccontare a Pippo dell'assenza del re, ma il suo segreto viene presto scoperto dalla regina Minni e Paperina quando lo sentono raccontare a Pippo. La lettera di Re Topolino spiega che l'oscurità sta minacciando i mondi, che appaiono come stelle nel cielo notturno, e si sono spenti uno per uno. Pertanto, è partito per studiare e contrastare la minaccia e fornisce a Paperino e Pippo una missione per cercare la "Chiave". Per iniziare, devono dirigersi verso un mondo chiamato Città di Mezzo per trovare un uomo di nome Leon. Paperino e Pippo, leali al loro re e preoccupati per il suo benessere così come per quello dei mondi, accettano di assumere la missione. La regina Minnie li presenta anche a un altro compagno di viaggio, il Grillo Parlante, che annoterà i loro viaggi nel suo diario. Con loro tre e Pluto, prendono la Gummiship e iniziano il loro viaggio.

Paperino e Pippo arrivano presto alla Città di Mezzo, dopo aver ottenuto nuovi vestiti più casual. Partono alla ricerca di Leon e della chiave, ma finiscono per incontrare Aerith, un'amica di Leon. Spiega loro la situazione con gli Heartless, il Keyblade ed i Diari di Ansem, un documento scritto da "Ansem" che descrive in dettaglio le sue scoperte sugli Heartless. Tuttavia, le cose prendono una brutta piega quando gli Heartless attaccano l'hotel in cui si trovano Paperino e gli altri (con Leon, Yuffie e Sora, il signore del Keyblade che stavano cercando, nella stanza accanto). Paperino e Pippo stanno per andare a parlare con Leon, ma Yuffie si precipita fuori dalla stanza e schiaccia Paperino con la porta nella sua fretta. Paperino e Pippo arrivano nel Terzo Distretto, dove tentano di combattere alcuni Heartless, ma non riescono a sconfiggerli, e una massiccia esplosione li fa volare in aria e proprio sopra Sora, dove riconoscono immediatamente il Keyblade nella sua mano . Tuttavia, prima che abbiano la possibilità di presentarsi formalmente, vengono attaccati da un Heartless gigante noto come Guardia di Ferro, iniziando un combattimento che riescono a vincere.

Dopo la battaglia, i tre si presentano. Paperino e Pippo spiegano che stanno cercando Sora e che se viaggia con loro, possono andare a cercare il re così come gli amici di Sora, Riku e Kairi; tuttavia, Paperino dice segretamente a Pippo che non sa se troveranno gli amici di Sora, ma hanno bisogno di lui in ogni caso se si aspettano di trovare il re. Paperino continua ad incoraggiare Sora depresso di tirarsi su di morale se vuole venire con loro. Sora cerca di sorridere, ma finisce solo per rendersi ridicolo, con grande divertimento di Paperino e Pippo. Tuttavia, il ragazzo accetta di accompagnarli e i tre partono.

Sora, Paperino e Pippo sono partiti per molti mondi, sconfiggendo Heartless, i membri delle Guardie di Malefica e sigillando le Serrature che portano al cuore dei mondi, oltre a farsi molti nuovi amici. I tre alla fine si dirigono verso la Fortezza Oscura, il mondo da cui provengono Leon e i suoi amici e ora sotto il dominio di Malefica. Con sorpresa di tutti, incontrano Riku, che ha appena ferito un residente di un altro mondo: la Bestia. Riku riesce a prendere possesso del Keyblade da Sora, rivelando che Riku è in realtà il vero proprietario del Keyblade. Essendo stato esplicitamente ordinato da Topolino di seguire colui che ha il Keyblade, Paperino e Pippo decidono di lasciare Sora e seguire Riku, con loro grande rammarico. Con l'aiuto della Bestia, Sora raggiunge Riku. Ma la Bestia viene attirata via da un Heartless che finge di essere la sua amata Belle, mentre Riku tenta di eliminare Sora una volta per tutte con un'esplosione oscura. Tuttavia, Pippo viene in soccorso e blocca l'attacco, trovandosi incapace di tradire Sora dopo tutto quello che avevano passato insieme, e anche Paperino si unisce a loro, dicendo: "Tutti per uno, uno per tutti". Sorprendentemente, la forza della loro amicizia rafforza anche il cuore di Sora, e poiché il suo cuore è diventato più forte, è in grado di riconquistare il Keyblade, facendo si che Paperino e Pippo non andassero più contro gli ordini. Il trio si fa poi strada attraverso la Fortezza Oscura, affrontando Malefica e Riku, che ora è posseduto da Ansem e brandisce un Keyblade forgiato dai cuori di sei delle sette Principesse del Cuore. Al loro secondo incontro con il posseduto Riku, Paperino salta per attaccarlo, ma viene facilmente scacciato via, e lui e Pippo vengono separati da Sora da una barriera allestita da Riku per impedire loro di interferire. Si imbattono anche nel corpo di Kairi, privo del suo cuore. Quando Sora scopre che il cuore di Kairi riposa nel suo, dopo aver sconfitto Riku e aver preso il suo Keyblade, sceglie di liberarlo pugnalandosi con esso, nonostante Paperino e Pippo cerchino freneticamente di convincerlo del contrario. Mentre il cuore di Kairi viene ripristinato, quello di Sora è perso e diventa un Heartless. Paperino è chiaramente sconvolto dall’accaduto, correndo verso Sora mentre svanisce e urlando disperatamente che torni, inutilmente. Ansem fa la sua ricomparsa (e ora ha il controllo quasi totale del corpo di Riku) affermando che l’utilità di Kairi per lui è finita. Paperino e Pippo coraggiosamente si oppongono ad Ansem, ma entrambi sanno che potrebbero non essere alla sua altezza da soli. Prima che Ansem possa fare qualsiasi cosa, però, Riku è in grado di prendere il controllo, trattenendo temporaneamente Ansem. Paperino e Pippo quindi di scappano con Kairi. All'ingresso del castello, gli Heartless bloccano il loro percorso. Tuttavia, arriva un altro Heartless, apparentemente senza intenzioni ostili. Paperino gli grida di andarsene e lo colpisce in testa con il suo scettro, ma Kairi si rende conto che è Sora ed è in grado di rianimarlo, con grande sollievo di Paperino e Pippo. I quattro poi scappano. Tornati alla Città di Mezzo, informano la banda di Leon della minaccia dell'oscurità, che sta permettendo agli Heartless più forti di apparire in altri mondi. Il trio viene in seguito superano le orde di Heartless che si stanno diffondendo dalla Fortezza Oscura. Tornati dove hanno affrontato per l’ultima volta Riku, distruggono l’Heartless Behemoth e Sora sigilla la serratura aperta dalle sette principesse. Quindi viaggiano verso i Confini del Mondo, la dimora degli Heartless. Lì, affrontano Ansem ai resti delle Isole del Destino, e poi nell'abisso infinito, dove risiede la Porta dell'oscurità di Kingdom Hearts. Dopo la sconfitta di Ansem, Sora, Paperino e Pippo tentano di sigillare la porta, ma i loro sforzi sono inutili. Ma Riku e il Re fanno la loro apparizione, con quest’ultimo che brandisce il Keyblade del Regno dell’Oscurità. Con i due Keyblade e l'assistenza di Riku, la Porta dell'Oscurità viene sigillata e i mondi vengono ripristinati. Tuttavia, il re e Riku sono sigillati nel Mondo Oscuro, anche se il re lascia il trio con la consapevolezza che ci sarà sempre una porta verso la luce. Dopo che i mondi sono stati restaurati, Sora, Paperino e Pippo camminano lungo una lunga strada sterrata attraverso pianure erbose, alla ricerca del Re e di Riku. Paperino e Pippo indossano inspiegabilmente abiti differenti. Lì scorgono Pluto, che ha di nuovo una lettera del re ed i tre inseguono Pluto, dirigendosi verso un altro viaggio.

PIPPO DISNEY

Pippo Disney


Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Sora, dopo aver incontrato una figura misteriosa incappuciata, viaggia con Paperino e Pippo al Castello dell'Oblio. All'interno, discutono di andare oltre nel castello, rendendosi conto che tutti e quattro, incluso il Grillo Parlante, sentono che Riku e il re sono nel castello. Prima che possano progredire, incontrano ancora una volta l'uomo misterioso. Paperino, presumendo che l'uomo sia un Heartless, attacca, ma scopre che nessuno dei suoi incantesimi funziona. L'uomo rivela che Sora e i suoi amici hanno dimenticato ogni singola abilità che conoscevano non appena sono entrati nel castello. Inoltre, la figura rivela che in questo castello troveranno qualcuno che conoscono. Concedendo a Sora una carta, la figura se ne va e gli altri sono costretti a seguirlo. Sora, usando la carta, va più in profondità nel castello, solo per scoprire che si trova a alla Città di Mezzo. Inoltre, Paperino e Pippo sono scomparsi, essendo in balia delle carte che controllano il Castello dell’Oblio. Dopo aver imparato a combattere, Sora si riunisce con Paperino e Pippo, che hanno anche riottenuto i loro precedenti vestiti. I tre continuano, incontrando versioni a memoria delle persone che hanno incontrato nel loro precedente viaggio.

Sfortunatamente, mentre avanzano attraverso il castello, scoprono che i loro ricordi stanno lentamente svanendo, scoprendo che nessuno ricorda il castello visitato quando hanno salvato Kairi: la Fortezza Oscura. Inoltre, Sora sperimenta ricordi che aveva dimenticato molto tempo prima, ovvero riguardanti una sua amica d’infanzia di nome Naminé. In verità, tuttavia, i loro ricordi vengono manipolati dalla stessa Naminé e lungo il percorso, iniziano a incontrare membri dell'Organizzazione XIII, Axel e Larxene i quali lasciano il trio con commenti criptici sulla natura di Castello dell’Oblio, Più tardi, incontrano anche Riku, che a quanto pare anche lui vuole proteggere Naminé, ma si scontra più volte contro Sora. Paperino e Pippo pensano che Riku abbia appena dimenticato che Sora e lui sono amici, ma Sora soccombe ancora lentamente alla rabbia per tutte le cose che gli sono successe, fino ad incontrare Vexen, altro membro dell’Organizzazione che menziona i ricordi nell'altra metà del cuore di Sora. I tre, dopo che Vexen è stato eliminato da Axel, si separano a causa della rabbia di Sora dovuta alle manipolazioni dell'Organizzazione. Quando Sora viene steso da Riku, che a sua volta perde i sensi da Naminé la quale manda in frantumi i ricordi di Riku, Paperino e Pippo arrivano per salvare Sora da Larxene e il trio la sconfigge. È allora che scoprono la vera natura di Naminé, così come il fatto che il Riku prima di quel Riku che hanno affrontato nel castello era una copia di quello vero. Il gruppo si chiede se possono recuperare i ricordi, e la ragazza le risponde che potrebbero solo dopo aver sconfitto Marluxia, il signore del Castello dell'Oblio, che li aveva manipolati per tutto il tempo in cui erano stati nel castello. I tre si recano quindi al 13° piano del Castello dell'Oblio. A questo punto, però, Paperino e Pippo si sono dimenticati di Re Topolino, ricordando solo che stanno cercando qualcuno di importante.

Mentre si dirigono verso Marluxia, i tre fanno anche un'importante promessa: che non importa quanto siano lontani l'uno dall'altro, o se si sono dimenticati, saranno sempre amici. Usando quella promessa come forza, vanno avanti. Il trio quindi affronta Axel e Marluxia, con Marluxia che usa Naminé come scudo, ma Marluxia fugge, mentre i tre riescono a sconfiggere Axel, e subito dopo inseguono e sconfiggono Marluxia. Naminé li conduce quindi a delle capsule, dove possono dormire mentre Naminé aggiusta i loro ricordi. Paperino e Pippo si danno la buonanotte e se ne vanno, mentre Sora e Naminé si salutano.

Kingdom Hearts 358/2 Days[]

Durante il periodo di sonno di Paperino, il Nessuno di Sora, Roxas e la replica creata dai ricordi di Sora su Kairi, Xion fanno spesso sogni dei ricordi di Sora, in cui compare anche Paperino.

Kingdom Hearts II[]

Dopo quasi un anno da quando si sono addormentati, Sora, Paperino e Pippo si ritrovano in un mondo a loro sconosciuto senza ricordi sul cosa fosse successo dopo la sconfitta di Ansem. Esplorando quel nuovo mondo, noto come Crepuscopoli, i tre conoscono Hayner, Pence e Olette, e poi un gruppo di creature note come Nessuno alla stazione dei treni, ma vengono salvati dall'arrivo tempestivo di Re Topolino, che li manda alla torre di Yen Sid, e lì il trio incontra anche Pietro. Dopo aver parlato con lo stregone, Paperino e Pippo viaggiano di nuovo con Sora attraverso i mondi alla ricerca del re scomparso e di Riku, che in realtà li sta seguendo e lasciando loro indizi sulla sua posizione e sul legame di Roxas con Sora. Dopo aver viaggiato in numerosi mondi, Paperino e Pippo si riuniscono con Re Topolino. Che rivela loro che l’Ansem che hanno affrontato era in realtà l’Heartless dell’apprendista del vero Ansem il Saggio. Durante la battaglia della Fortezza Oscura, Topolino ordina al trio di andare alla ricerca di Riku e Kairi e di lasciare loro gli Heartless, ma Sora è estremamente riluttante ad andarsene, quindi Paperino e Pippo vanno contro gli ordini di Topolino e aiutano Sora ad aiutare Leon e gli altri. Durante la battaglia della Fortezza Oscura, Pippo protegge Topolino da un masso in arrivo, ma viene colpito in pieno muso e perde i sensi, con shock dei suoi amici, che lo credono morto e si precipitano a distruggere gli Heartless. Pippo in seguito si scopre essere illeso e Paperino, infuriato lo colpisce alla rotula con lo scettro, dicendogli di non spaventarlo mai più in quel modo.

Paperino e Pippo viaggiano con Sora nella versione virtuale di Crepuscopoli ed assistono alla morte di Axel. Viaggiano attraverso il Mondo che non Esiste, si riuniscono con Riku e Kairi. Paperino e Pippo poi aiutano a sconfiggere Xemnas una volta entrato dentro il Kingdom Hearts che l’Organizzazione ha creato tramite i cuori degli Heartless, per poi andare alle Isole del Destino attraverso un portale aperto da Naminé. Dopo che solo Riku e Sora rimangono fuori dal portale, Xemnas lo chiude per costringerli a combattere, ma alla vittoria dei due, questi tornano alle Isole del Destino, dove il gruppo si ricongiunge. Dopo il loro lungo viaggio, Topolino, Paperino, Pippo e il Grillo insieme ad altri tornano al Castello Disney, dove Paperina accoglie Paperino abbracciandolo.

AMICI INSIEME

Sora, Paperino e Pippo insieme alla fine della loro avventura

Kingdom Hearts coded[]

Dopo che il Grillo e Topolino scoprono un misterioso messaggio nel primo Grillario, questi convocano Paperino e Pippo alla biblioteca del Castello Disney, per aiutarli a scoprire l’origine di quel messaggio. Per fare ciò, Re Topolino digitalizza il diario per creare un Sora Virtuale e rivivere i ricordi legati all’oggetto.

Man mano che altre annotazioni appaiono nel Grillario, gli Heartless appaiono improvvisamente dietro di loro. Sebbene Re Topolino riesca a respingerli, non possono lasciare la biblioteca. Alla fine scoprono di essere stati trasportati nel Cybermondo quando Sora Virtuale e il Grillario nella forma di Riku appaiono di fronte a loro. Durante le loro indagini, scoprono che Pietro e Malefica sono anch’essi nel Cybermondo e riescono a prendere il controllo di Riku Virtuale. Dopo che il Keyblade di Sora Virtuale viene distrutto, Pippo e Paperino lo seguono alla Fortezza Oscura dove lo aiutano a combattere gli Heartless e distruggere i Bug

Alla fine sconfiggono l’origine dei bug e Paperino, Pippo, Topolino e il Grillo Parlante tornano al vero Castello Disney, mentre Sora Virtuale perde i ricordi del suo viaggio. Ma appena fanno ritorno, Riku Virtuale li avverte dell’apparizione di un nuovo mondo nel Cybermondo: il Castello dell’Oblio, dove, dopo aver convinto Sora Virtuale, scoprono che l’origine di tutto altri non erano che Naminé Virtuale allo scopo di preparare il vero Sora a sopportare il dolore.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

PIPPO 3D

Pippo (moschettiere)

In seguito alle loro scoperte, Paperino e Pippo vanno alla Torre Misteriosa insieme a Topolino dove Yen Sid si prepara a sottoporre Sora e Riku all'esame del simbolo della Maestria. Durante l’esame di Sora, questo si trova nel Paese dei Moschettieri, Sora viene a sapere del passato di Topolino, Paperino e Pippo come moschettieri. Nel mondo reale invece, Paperino e Pippo accompagnano Topolino al Castello Disney quando ricevono la notizia che Malefica è tornata e ha preso in ostaggio Minni. I tre affrontano Malefica e Pietro nella biblioteca del castello, dove Malefica racconta loro del suo primo incontro con il Maestro Xehanort e ordina loro di darle l'accesso al Cybermondo. Topolino rifiuta e vengono salvati da Lea, la forma umana di Axel, che unisce le forze con loro e li accompagna alla torre, dove fa una richiesta scioccante a Yen Sid. Paperino e Pippo in seguito usano il vecchio Frammento di Stella di Topolino per tornare al Mondo che non Esiste e aiutare Riku, Topolino e Lea a salvare Sora dal Maestro Xehanort colpendo la Figura Oscura da dietro e mettendolo fuori combattimento.

Riportano il corpo in coma di Sora alla torre e il gruppo è visibilmente estasiato quando Riku riesce a risvegliare Sora, e in seguito è scioccato quando Lea brandisce il suo Keyblade. Paperino e Pippo in seguito salutano Sora quando quest'ultimo parte per salutare gli Spiriti Divorasogni ed accolgono Riku quando torna con Kairi.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep-A fragmentary passage-[]

Quando Sora torna alla Torre Misteriosa, lui assieme a Paperino e Pippo si recano da Yen Sid, scoprendo però che tutti sono già partiti per le loro missioni. Mentre Yen Sid informa Sora del suo potere perduto, Paperino lo rimprovera giocosamente per non aver superato l'esame del simbolo della Maestria e i tre partono a visitare Ercole al Monte Olimpo per riottenere i poteri perduti di Sora.

Kingdom Hearts III[]

Appena partiti, Paperino e Pippo aiutano Sora per ottenere il potere del risveglio e per aiutarlo a ritrovare le sue forze perdute. Il trio va sull'Olimpo per trovare un modo per aiutare l’amico, ma la loro visita si rivela infruttuosa e ora sono decisi a seguire il cuore di Roxas e a liberarlo. Dopo essersi avventurati in vari mondi, il trio riceve una chiamata da Cip e Ciop, che li informa che Riku e Re Topolino sono in pericolo nel Mondo Oscuro e Sora apre una via interdimensionale che li porta alle Isole del Destino. Lì trovano un Keyblade che Sora usa per sbloccare un percorso verso il Mondo Oscuro. Paperino e Pippo rimangono indietro mentre Sora si dirige nel reame oscuro e ne esce con Topolino, Riku e addirittura Aqua sani e salvi. I tre poi si recano al Castello dell’Oblio con Aqua, che ripristina il mondo nel suo stato originario: la Terra di Partenza per svegliare Ventus ma la maestra si confronta contro Vanitas. Dopo che Sora ha risvegliato Ventus con il potere del risveglio e Vanitas se ne è andato, i guardiani tornano alla torre di Yen Sid per riposare in preparazione per l'imminente battaglia con Xehanort. Tutti i guardiani arrivano al Cimitero dei Keyblade dove vengono accolti dal Maestro Xehanort e dagli altri membri della vera Organizzazione XIII e cadono in un'imboscata da un enorme sciame di Heartless, Nessuno e Nesciens. Il trio combatte l'orda e ne esce vittorioso e raggiungono rapidamente gli altri Guardiani della Luce che si trovano faccia a faccia con Terra-Xehanort. I guardiani vengono rapidamente sopraffatti, e nella disperazione, Paperino usa l’incantesimo Zettavampalia per finirlo. Come risultato dell'uso di un incantesimo così potente, Paperino crolla a terra esausto dopo aver utilizzato molta energia da quell'attacco. Tutti i guardiani della luce vengono spazzati via dall’enorme Marea Demoniaca ed eccetto Sora e Kairi, tutti perdono il cuore, ma Sora è in grado di salvare tutti i guardiani della luce caduti in battaglia, arrivando a tornare addirittura indietro nel tempo a poco prima dello scontro. Il gruppo affronta Terra-Xehanort di nuovo ma la Volontà Residua di Terra lo combatte e difende i guardiani. Sora, Paperino e Pippo affrontano la Marea Demoniaca, che Sora riesce a sconfiggere grazie all'aiuto della luce del passato. Successivamente, Xigbar e Riku Oscuro entrano per schernire i guardiani prima di evocare un altro enorme sciame di nemici. I guardiani sono sopraffatti, ma poi vengono salvati da Yen Sid che crea un percorso per far avanzare tutti i guardiani anche se Paperino e Pippo rimangono indietro per difendere Yen Sid.

Paperino e Pippo e gli altri guardiani raggiungono Sora e scoprono che Xehanort ha evocato Kingdom Hearts e l'Oscurità si sta diffondendo rapidamente. Topolino e Riku hanno l'idea di intrappolare Xehanort poiché è un portale e finirlo. Sora accetta e Paperino e Pippo vanno con lui e con l'aiuto dei guardiani, il trio attraversa il portale e arriva a Scala ad Caelum per la battaglia finale con Xehanort. I tre ne escono vittoriosi e vengono rapidamente raggiunti dagli altri guardiani. Xehanort dà a Sora il X-blade prima di morire e Sora lo usa per chiudere Kingdom Hearts. I guardiani tornano al Cimitero dei Keyblade e Sora decide di andare a cercare Kairi nonostante sia a conoscenza dei rischi se usa il Potere del Risveglio troppe volte.

In seguito, Paperino, Pippo, Re Topolino, il Grillo Parlante e Yen Sid tornano al Castello Disney dove si riuniscono con la regina Minni, Paperina, Cip e Ciop e Pluto e guardano uno spettacolo pirotecnico sul castello. Paperino, Pippo e Re Topolino si dirigono quindi alle Isole del Destino per celebrare la loro vittoria con gli altri guardiani, vedendo Sora e Kairi condividere un ultimo momento prima che Sora scompaia completamente. Un anno dopo la morte di Xehanort, Paperino e Pippo viaggiano i vari mondi nella speranza di trovare un modo per salvare Sora.

Kingdom Hearts Melody of Memory[]

Dopo che Kairi si sveglia e informa Yen Sid e gli altri di ciò che hanno scoperto, Paperino e Pippo impediscono a Topolino di inseguire Riku, che è andato a Quadratum, un mondo che appartiene ad altra realtà, per cercare Sora. Sotto le istruzioni dello stregone, Paperino e Pippo vengono mandati alla Terra di Partenza, a Crepuscopoli e al Giardino Radioso per informare i loro amici di ciò che avevano scoperto.

Kingdom Hearts IV[]

presto disponibile

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

Pippo (Capitano delle guardie)
Una bella vacanza (1952)
Il Capitano di cavalleria al servizio del Re.
Appena viene a sapere che il Re è sparito nel mezzo dell'allenamento, si reca con Paperino presso Yen Sid.

Kingdom Hearts[]

Capitano dei cavalieri reali, evita sempre la lotta se possibile.
Fedele suddito del Re, è incaricato di seguire il custode del Keyblade.
Lascia Sora per seguire Riku, ma l'amicizia lo riporterà da Sora.
(Una bella vacanza - 1932)

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Capitano dei cavalieri reali del Castello Disney. Partì con Paperino dopo la scomparsa del Re.
E' allegro e calmo e nessuno è più leale di lui al sovrano.
Pippo e Sora sono particolarmente amici.

Pippo-Zombie
Una bella vacanza (1952), ecc...
Capitano dei cavalieri reali del Castello Disney. Partì con Paperino dopo la scomparsa del Re.
E' cauto e calmo, ed è fedele al re.
Pippo e Sora sono grandi amici.

Kingdom Hearts II[]

Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali.
Non molto tempo fà, Pippo ha lasciato il Castello Disney assieme a Paperino per "seguire il prescelto dal Keyblade".
Dopo aver aiutato Sora a salvare i mondi dall'oscurità, Pippo ha continuato il suo viaggio alla ricerca del Re.
Ma come Paperino e Sora, è caduto in un sonno profondo prima di portare a termine l'incarico. Chissà cosa faceva Pippo appena prima di addormentarsi...

Pippo-Tartatuga Marina
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali. Viaggia per i mondi cercando di scoprire dove si trovi Re Topolino.
Nei loro viaggi precedenti, Pippo e i suoi amici hanno difeso Atlantica da Ursula, la strega del mare.

Pippo-Zombie
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali. Viaggi per i mondi con Sora e Paperino alla ricerca del Re.
Non molto tempo fa, ha contribuito a sventare il piano del Baubau che voleva impossessarsi della Città di Halloween.

Pippo-Renna
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali. Si unisce a Sora per andare alla ricerca del Re.
Finisce sempre per farsi coinvolgere nelle imprese strampalate di Sora e Paperino.

Retro-Pippo
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali.
Per salvare il Castello Disney, Pippo ha attraversato un passaggio aperto da Merlino che lo ha condotto in un mondo in bianco e nere dall'aspetto stranamente familiare.

Pippo-Tartaruga
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali, gira per i mondi con Sora e Paperino alla ricerca del Re.
Pippo è stato trasformato in tartatuga in questo mondo e sembra che la cosa lo faccia felicissimo.

Pippo-Dati
Una bella vacanza (1952)
Capitano dei cavalieri reali. Ha lasciato il Castello Disney quando è partito in missione per trovare Re Topolino.
Pippo ha cercato di usare il computer di Ansem per trovare il Re, ma battendo qua e là sulla tastiera, è finito per essere trasportato con Paperino e Sora in un mondo dentro il computer.

Kingdom Hearts Re: coded[]

Capitano di cavalleria al servizio di Re Topolino.
Ottimista e un pò ingenuo, ama fare le cose con calma forse eccessiva, ma nessuno lo batte quando a genoresità e altruismo.
Ha conosciuto Sora durante il viaggio fatto con Paperino alla ricerca di Re Topolino.
Superando insieme mille pericoli, i due sono presto diventati amici per la pelle.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Pippo (Capitano delle guardie)
Una Bella Vacanza (1952)
Il Capitano dei cavalieri di Re Topolino e anche suo buon amico. Pippo è stato al fianco di Sora durante numerose avventure.
Al momento è insieme al Re e Paperino a tenere d'occhio Sora e Riku mentre sono impegnati con l'esame per il Simbolo della maestria.

Pippo (moschettiere)
I Tre Moschettieri (2004)
Diventato moschettiere da un giorno all'altro, è un buon amico di Topolino e Paperino. Pippo è un po' distratto a volte, ma è cresciuto al fianco di Topolino e gli altri e si è guadagnato l'uniforme da moschettiere.

Kingdom Hearts III[]

Una Bella Vacanza (1952)
Il capitano dei cavalieri reali di Re Topolino, ed anche un suo carissimo amico. Pippo è stato al fianco di Sora in più di un'occasione. Ha giurato di aiutare Sora a superare le difficoltà che li aspettano.

Pippo-Giocattolo
Una Bella Vacanza (1952)
Il capitano dei cavalieri reali di Re Topolino, ed anche un suo carissimo amico. Pippo è stato al fianco di Sora in più di un'occasione. Ha giurato di aiutare Sora a superare le difficoltà che li aspettano.
Questo è l'aspetto che ha assunto per la sua visita nel mondo di Woody e Buzz.

Pippo-Mostro
Una Bella Vacanza (1952)
Il capitano dei cavalieri reali di Re Topolino, ed anche un suo carissimo amico. Pippo è stato al fianco di Sora in più di un'occasione. Ha giurato di aiutare Sora a superare le difficoltà che li aspettano.
Questo è l'aspetto che ha assunto per la sua visita nel mondo di Sulley e Mike.

Pippo Pirata
Una Bella Vacanza (1952)
Il capitano dei cavalieri reali di Re Topolino, ed anche un suo carissimo amico. Pippo è stato al fianco di Sora in più di un'occasione. Ha giurato di aiutare Sora a superare le difficoltà che li aspettano.
Questo è l'aspetto che ha assunto per la sua visita nel mondo di Jack.

Aspetto[]

Pippo (Capitano delle guardie)[]

Pippo è un alto cane antropomorfo dal pelo nero e dalle lunghe orecchie cadenti, ha tre peli che gli escono fuori dal cappello simili a capelli e due denti che gli spuntano fuori dal muso. Nei suoi abiti da capitano dei cavalieri indossa un cappello in metallo simile ad un elmo ed ha una lama leggermente ricurva e orizzontale in cima. Indossa anche una leggera armatura da cavaliere, il braccio destro è completamente nudo eccetto per un bracciale di metallo e il classico guanto bianco della Disney, quello sinistro è completamente coperto da un braccio di armatura in metallo apparentemente abbastanza massiccio, indossa una maglietta arancione senza maniche e con il colletto giallo. Nella spalla sinistra indossa un pezzo di stoffa blu tenuta da una cintura nera che gli attraversa il torso con bottoni gialli a stella, infossa anche una grossa cintura in metallo con i bordi blu-acciaio e delle decorazioni grigie e gialle, un paio di pantaloni arancioni larghi con le cuciture se ogni gamba, la parte inferiore dei pantaloni sono neri con la fodera in giallo. Indossa in fine un paio di scarpe di ferro con la punta verso l'alto.

Pippo[]

Nei suoi abiti di missione Pippo indossa un cappello piccolo, ma alto di colore arancione con una fascia blu scuro (quasi nero) immezzo la parte superiore ha la forma di una lacrima e su questo cappello ci sono anche un paio di occhialoni rossi. Pippo indossa anche un maglione verde con maniche larghe e un pezzo di stoffa a forma di freccia blu che spunta dalle maniche. Indossa anche dei guanti bianchi con una fascia marrone ai polsi e una giacca nera e grigia senza maniche con quattro tasche. Pippo indossa anche un paio di pantaloni gialli con una cintura nera con una grossa tasca su ogni gamba con una zip d'argento, la parte interna è più scura e li tiene arrotolati verso la fine e una fibbia marrone che gli esce dai pantaloni. Per finire ha anche un paio di grosse scarpe marroni con la suola nera e la punta d'acciaio.

Pippo Disney[]

Pippo alla fine della sua prima avvantura indossa i suoi abiti classici, una maglia a maniche lunghe arancione, una giacchetta senza maniche gialla con i buchi per le braccia molto grossi, un cappello verde con una fascia nera con la punta a forma di osso, un paio di pantaloni blu e grosse scarpe marroni.

Pippo-Tartaturga Marina[]

PIPPO TARTARUGA

Pippo-Tartaruga Marina

In Atlantica e nella zona di Atlantica della Prigione dei Mondi, Pippo si trasforma in una tartaruga marina, tutto il corpo cambia eccetto per la testa, la pelle è pur sempre nera e gli arti sono sostituiti da delle pinne e ha una corta coda nera molto sottile. La parte inferiore del guscio è dello stesso colore della sua pelle nella forma normale, mentre la parte superiore è verde acqua. A differenza di Sora e Paperino lui ha un abbigliamento: il suo classico capello verde a forma di osso con una fascia nera.

Pippo-Zombie[]

PIPPO ZOMBIE

Pippo-Zombie

Nella Città di Halloween e nella zona della Città di Halloween della Prigione dei Mondi, Pippo si trasforma in una sorta di zombie. Indossa una maglia beige scuro, con sopra una giacca gialla lacerata e ricucita. Indossa anche un paio di pantaloni a bretelle di colore verde completamente laceri e ricucito, ma la gamba sinistra è completamente sostituita da un pezzo di stoffa nera. Ha anche un paio di scarpe marroni completamente rovinate, da cui gli fuoriescono le dita artigliate dei piedi, inoltre i suoi vestiti sono sbiaditi. Le sue orecchie sono più sottili e ha molti più peli disordinati. Ha un'enorme chiodo d'argento conficcato in testa e le mani artigliate, ha il pelo più lungo e disordinato, il naso è ricucito con un pezzo di carne più scuro con la punta a forma di zucca di Halloween simile a quella di Zero. Ha gli occhi strani, quello sinistro è rosso e quello destro ha una spirale grigia. Gli scudi che usa hanno delle crepe e sono completamente arrugginiti.

Retro-Pippo[]

Pippo BN

Retro-Pippo

Nel Fiume senza Tempo Pippo ha un'aspetto stilizzato di se stesso e monocromatico. La sua struttura del corpo è quasi invariata, ma ha nel collo un pomo d'Adamo e una piccola coda. Ha sempre le sue scarpe, guanti e cappello, ma le scarpe sono molto più semplici, mentre il suo cappello è quello classico, ma di colore bianco e nero, per finire indossa anche un gicca chiusa con un unico bottone di colore bianca.

Pippo-Renna[]

Pippo Natale

Pippo-Renna

Nella Città del Natale Pippo diventa una vera e propria renna bipede. Indossa una giacca rossa con le finiture bianche in pelliccia simile a Babbo Natale, indossa anche una cintura rossa con la fibbia dorata e ha dei guanti rossi con un nastro verde e pelliccia bianca alla fine. Gran parte del pelo diventa marrone eccetto la testa e i piedi diventano zoccoli, ha una ghirlanda verde intorno al collo e il naso è rosso e lampeggia di una luce rossa e ha anche un paio di corna nere arricciate.

Pippo-Tartaruga[]

PIPPO TARTARUGA2

Pippo-Tartaruga

Nelle Terre del Branco Pippo diventa una tartaruga. Solo la testa è invariata, la pelle è nera come il suo pelo (eccetto il muso) e gli arti sono sostituiti da zampe tozze ogniuna con tre dita con artigli senza punta di colore grigio chiaro. La parte inferiore del guscio è verde pallido, mentre quella superiore gialla con parti in bianco, indossa il suo classico cappello verde.

Pippo-Dati[]

PIPPO DATI

Pippo-Dati

In Space Paranoids Pippo diventa una specie di programma, indossa un'armatura cibernetica grigia con circuiti color ciano. Il pelo è sempre nero, ma il bagliore dei circuiti fanno sembrare la sua pelle più pallida. I suoi scudi in questa forma sono ricoperti di circuiti.

Pippo-Giocattolo[]

Pippo Giocattolo

Pippo-Giocattolo

Nella Scatola dei Giocattoli, Pippo cambia il suo aspetto diventando un giocattolo vivente, sebbene di per sé non cambi molto (eccezion fatta per il naso che ora è marrone) diventando semplicemente più squadrato con braccia e gambe rettangolari e con articolazioni artificiose e viti e con le orecchie segmentate, i suoi indumenti sono ben diversi. Pippo indossa un cappello a cilindro un po schiacciato di colore verde brillante con un paio di occhiali da sole con la montatura nera attaccati, indossa anche una maglia nera con il bordo inferiore bianco ed un colletto molto alto marrone con sopra una giacca nera con "tasche" rialzate di colore verde brillante e il bordo superiore bianco, il bordo delle maniche ha una grande rialzatura e la parte più esterna è bianca e larga (ulteriormente rialzata) con una striscia verde orizzontale al centro, mentre nella parte più interna del bordo della manica e molto più sottile e di colore verde (e anch'essa ulteriormente rialzata), i pantaloni sono larghi e di colore verde oliva con il bordo inferiore rialzato di colore marrone. Le scarpe sono nere con la suola bianca e la parte superiore verde. Possiede anche dei guanti marroni, con la parte sul polso più scura e che lascia scoperte le dita e una parte del dorso della mano.

Pippo-Mostro[]

Pippo-Mostro

Pippo-Mostro

A Mostropoli Pippo assume le sembianze di un mostro, esso ha caratteristiche da anfibio con pelle verde acqua con macchie più scure sul corpo, lui ha lunghi piedi con tre dita, mentre le mani ne hanno quattro, e tutte dispongono di piccoli artigli bianchi. Dietro al collo, Pippo ha delle escrescenze a forma di goccia con la punta violacea, non ha orecchie e ha grossi occhi tondi e sporgenti, il destro con l'iride grossa e blu ed il sinistro con l'iride stretta e rossa, mentre al posto del naso ha un corno grigio. Pippo in questa forma perde tutti i suoi indumenti, eccezion fatta per la giacca ed il cappello, che sono inalterati rispetto alla sua forma normale.

Pippo Pirata[]

Pippo Pirata

Pippo Pirata

Pippo quando arriva ai Caraibi si veste in modo piratesco. Esso indossa una maglia bianca con lunghe maniche e larghe ed un colletto ed una piccola cravatta bianca, attorno alla testa ha una bandana verde chiaro, pantaloni marroni, una grossa fascia marrone attorno alla vita con sopra una cintura nera e degli stivali in cuoio grigio scuro.

Pippo (moschettiere)[]

L'alter'ego moschettiere di Pippo è fisicamente identico all'originale, tuttavia indossa abiti differenti. Indossa una maglia a maniche lunghe rossa con sopra una cappa blu dai bordi dorati e con il simbolo del fluer-de-lis dorato nel petto, pantaloni marroni, scarpe marroni scuro e un cappello da moschettiere giallo-marrone con una fascia blu e una piuma bianca, inoltre brandisce un fioretto.

Personalità[]

A prima vista Pippo può sembrare ingenuo e poco intelligente, ma non è cosi, spesso infatti si è dimostrato più attento dei suoi compagni Sora e Paperino, è anche molto tranquillo e allegro e cerca sempre di consolare Sora e Paperino. E' anche molto ottimista, infatti voleva seguire Pluto alla Città di Mezzo, ma Paperino gli dice di no, ma se lo avrebbe fatto avrebbe incontrato Sora prima. E' anche il più ragionevole, infatti è l'unico che non ha scambiato l'ombra di Mushu per un Heartless ed è anche quello più attento, infatti è l'unico che si è accorto che Mulan era una ragazza quando era travestita da Ping.

Inoltre, è capace di mantenere la calma in situazioni in cui Sora o Paperino potrebbero perdere la pazienza. E' anche molto goffo tuttavia, infatti ad Agrabah si era inciampato su una bancarella distruggendola e spesso fatica a dire delle parole, Pippo è fedelissimo ai suoi amici, infatti pur di salvare Sora, ha disobbedito al Re Topolino, e in un'altra occasione, per proteggere il Re da un masso,si fa colpire al suo posto, perdendo i sensi.

Similmente a Sora (nonostante quest'ultimo nel corso del tempo abbia man mano imparato a comprendere la tecnologia), Pippo ha difficoltà a comprendere la tecnologia avanzata, che si tratti del computer di Ansem, del mondo di Tron in Space Paranoids o della tecnologia disponibile a San Fransokyo. Rimase completamente confuso quando Hiro tentò di spiegare la sua precedente creazione di micro-bot. Nonostante ciò, Pippo sembra capire abbastanza bene i Gummi Blocks e come vengono utilizzati per costruire le loro navi.

Armi (Tipi di Scudi)[]

Galleria[]

Curiosità[]

  • Pippo è l'unico Membro del Party che non usa la magia, in quanto lui è incapace di usare tale mossa. Può usarla solo in Kingdom Hearts 358/2 Days, ma dato l'inesperienza in questo stile, è il peggiore in questa statistia
  • Pippo, Paperino e Re Topolino sono gli unici personaggi Disney che appaiono in tutti i capitoli della serie.
  • Curiosamente il colore degli di Pippo-Mostro sono gli stessi di Yozora (ossia blu e rosso).
  • Inizialmente il colore della pelle di Pippo-Mostro era verde chiaro e non verde acqua ma poi durante lo sviluppo di Kingdom Hearts III si decise di cambiare il suo colore in verde acqua.
  • Il doppiatore giapponese di Pippo, Yu Shimaka, morto dopo l'uscita di Kingdom Hearts III, è lo stesso di Master Eon di Skyladers.
  • Il doppiatore inglese di Pippo, Bill Farmer, è lo stesso di Pluto e Pisolo, ed è lo stesso doppiatore di Bugs Bunny e Duffy Duck in Robot Chicken (una serie di Adult Swim che da certe parodie di varie scene in un modo ribelle e oscenico), di Foghorn Leghorn, Sylvester e di Yosemite Sam in Space Jam e Hop Pop in Amphibia.

Note[]

[]

  1. SE Cafe Osaka Preview Night - Nomura rivela che il compleanno dei personaggi Disney in Kingdom Hearts corrisponde al giorno del loro debutto sul grande schermo.

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts
Personaggi
Sora | Riku | Kairi | Re Topolino | Paolino Paperino | Pippo | Regina Minni | Paperina | Pluto | Cip | Ciop | Qui
Quo | Qua | Merlino | Fata Smemorina | Pongo | Peggy | I 99 Cuccioli | Le Scope | Leon | Yuffie | Aerith | Cloud | Sephiroth
Cid | Tidus | Selphie | Wakka | Moguri | Biancaneve | Cenerentola | Aurora | Belle | La Bestia | Malefica | Dumbo | Bambi
Mushu | Simba | Alice | La Regina di Cuori | Le Carte di Cuori | Le Carte di Picche | Il Bianconiglio | Lo Stregatto | La Serratura | Ercole
Filottète | Ade | Cerbero | Titano di Roccia | Titano di Ghiaccio | Tarzan | Jane Porter | Clayton | Terk | Kerchak | Kala | Sabor | Aladdin | Il Genio
Jasmine | Jafar | Abu | Iago | Il Tappeto | Pinocchio | Geppetto | Grillo Parlante | Ariel | Re Tritone | Ursula | Sebastian | Flounder
Jetsam | Flotsam | Jack Skeletron | Sally | Il Baubau | Dott. Finkelstein | Zero | Vado | Vedo | Prendo | Il Sindaco | Peter Pan | Trilli
Wendy | Capitan Uncino | Spugna | Il Coccodrillo | Winnie the Pooh | Pimpi | Tigro | Uffa | Tappo | Ih-Ho | Roo | Nonna di Kairi
Madre di Sora | Torre della Gabbia | Fiore Rosso | Fiore Giallo | Fiore Rosa | Ippopotami | Il Mercante | Testa della Tigre | Cleo | La Balena | Squalo
Delfino | Polipi di Ursula | Vasca | Fantasmi | Scheletro Impiccato | Api | Chernabog
Menzioni e cameo
Padre di Sora | Padre di Riku | Madre di Riku | Sindaco delle Isole del Destino | Orazio Cavezza | Clarabella | Meo Porcello | Lilli | Il Vagabondo | Anacleto
Dotto | Brontolo | Gongolo | Pisolo | Mammolo | Eolo | Cucciolo | Regina | Flora | Fauna | Serena | Tockins | Lumière | Mrs. Bric | Chicco | Uccellino
Coniglio | Scoiattolo | Procione | Tartaruga | Cappellaio Matto | Leprotto Bisestile | Pegaso | Zeus | Era | Il Sultano | La Fata Azzurra | Ansem il Saggio
Re della Foresta
Manga
Il Corvo di Malefica | Toperchio | Titano di Lava | Titano d'Aria | Figaro | Orsetto | Svicolo | Gemello 1 | Gemello 2 | Nibs | Denteduro | Kanga

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts coded
Personaggi
Sora Virtuale | Riku Virtuale
Re: coded
Blocco Centrale | Bug Riku Virtuale

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-
Personaggi
Spettro di Aqua

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts III
Personaggi
Roxas | Xion | Naminé | Ralph Spaccatutto | Hermes | Apollo | Atena | Piccolo Chef | Soldatini Verdi | Rapunzel | Flynn Rider
Pascal | Maximus | Madre Gothel | Sulley | Mike | Boo | Randall | Agente del CDA | Agente del CDA (00902) | Agente del CDA (00903)
Marshmellow | Hans | Tia Dalma | Joshamee Gibbs | Cutler Beckett | Hiro Hamada | Baymax | Go Go Tomago | Honey Lemon
Wasabi | Fred | Baymax Originale | Effalumpo | Gigas: Classe Potenza | Gigas: Classe Velocità | Gigas: Classe Tiratore | Beasts & Bugs
Animali Patchwork | Animali Patchwork (Leone) | Droidi Aerei | Droidi Aerei (Blu) | Droidi Aerei (Verdi) | Animali Rimbalzanti
Animali Rimbalzanti (Gatto) | Animali Rimbalzanti (Maiale) | Animali Rimbalzanti (Elefante) | Animali Rimbalzanti (Mucca)
Animali Rimbalzanti (Rana) | Distruttore Supremo | Ambra Angelica | Stella Senza Nome | Copie di Xehanort | Ibid | Kraken
ReMind
Yozora | Dati Copia di Xion | Dati Copia di Giovane Xehanort | Dati Copia di Terra-Xehanort | Dati Copia del Maestro Xehanort | Qualcuno di Luxord
Menzioni e cameo
Soggetto X | Calliope | Clio | Melpomene | Tersicore | Thalia | Slinky | Zurg | Andy | Molly | Signora Davis | Reptillius Maximus
Il Chierico | RC | Re Frederic | Regina Arianna | Capitano delle Guardie | Siringa | Smitty | Ragazzo del Camper | Madre del Camper
Lupi | Ammand | Chevalle | Ching | Jocard | Sumbhajee Angria | Eduardo Villanueva | Tadashi Hamada | Bahamuth | Ifrit (Dissidia)
Odin | Leviatano (Dissidia) | Ramuh (Dissidia) | Alexander | Kyactus | Rumplewatt | Pico De Paperis | Gatto Nipp | Champ | Kongo | Scienziato Pazzo
Felix Aggiustatutto | Auguste Gusteau
Manga
Afrodite | Efesto | Dionisio | Cavallo di Ade

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Dark Road
Personaggi
Hermod | Bragi | Urd | Vor | Baldr | Hoder | Vidar | Vala | Vali | Heimdall | Helgi | Sigrun | Pinco Panco | Panco Pinco
Menzioni e cameo
Il Tricheco | Il Carpentiere | Ostrichette

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Missing-Link
Personaggi
Remus | Freya

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