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Aqua
Aqua HD
Razza Umana
Origine Kingdom Hearts II
Sesso Femmina
Stato Attuale Attiva (esiliata nel Mondo Oscuro)
Ruolo Maestra del Keyblade

Protagonista

Mondo di nascità La Terra di Partenza
Residenze temporanee Mondo Oscuro

Il Mondo che non Esiste (come sogno, DDD)

Abilità Potentissime magie elementali

Teletrasporto
Magie difensive
Agilità

Regno Luce
Età Circa 29 (cronologicamente)

Circa 18 (biologicamente)

Colore degli Occhi Blu
Colore dei Capelli Azzurri
Colore della Pelle Bianca
Apparizioni Kingdom Hearts Unchained X (cameo)

Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts II (menzionata)
Kingdom Hearts Re: coded
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts III

Introdotto in Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts Birth by Sleep (prima apparizione fisica)

Voce inglese Willa Holland
Voce giapponese Megumi Toyoguchi

Aqua è una potente Maestra del Keyblade esperta di magia, ex allieva del Maesto Eraquis, creatrice del Castello dell' Oblio e grande amica di Terra e Ventus. Attualmente e prigioniera nel Regno dell' Oscurità.

StoriaModifica

Kingdom Hearts Unchained XModifica

Aqua non appare fisicamente, ma il suo potere viene evocato dal libro delle profezie per essere usato dai vari Signori del Keyblade.

Kingdom Hearts Birth by SleepModifica

Assieme a Terra Aqua è una degli allievi del Maestro Eraqus. Proprio come i suoi amici lei ha sempre sognato di diventare una Maestra del Keyblade.
AQUA PORTAFORTUNA

Aqua che mostra i portafortuna fatti per i suoi amici


Un giorno un misterioso uomo che si faceva chiamare Maestro Xehanort andò a trovare Eraqus per affidargli Ventus che divenne suo allievo. Terra dunque chiamò Aqua e parlarono con Ven, ma esso sveni dopo poco tempo.
Eraqus spiega che Ven ha perso i sensi perchè ha perso i suoi ricordi, cosi Aqua si prese cura di lui per giorni finche finalmente non si risvegliò.
Ven strinse subito amicizia con gli altri due apprendisti e combattevano fra di loro per divertirsi. Un giorno dunque diede ai suoi amici un Portafortuna a ognuno per restare amici per sempre, essi si allenarono anche per l'esame combattendo, Aqua infatti affronto sia Ventus che Terra, essa vinse contro Ven, perse contro Terra e vinse nuovamente contro Ventus.

Il giorno dopo Aqua e Terra cominciarono il loro esame per diventare Maestri del Keyblade, ma solo Aqua lo supera dato che Terra non riesce a controllare ancore la sua oscurità. Eraqus dopo aver detto i segreti dei Maestri a Aqua, Terra partì, mentre Ven scappò di casa, cosi Eraqus disse alla ragazza di trovare Ven e riportarlo a casa e di tenere sotto controllo Terra, se si avvicina troppo alle tenebre deve riportarlo a casa e cosi Aqua partì.
AQUA IN ARMATURA

Aqua in armatura

Aqua cosi come i suoi amici visitano molti mondi dove conoscono molti personaggi e affrontano orde di Nesciens.
Il primo mondo che visita Aqua è il Castello dei Sogni, dove incontra Terra dove quest'ultimo scopre che il Maestro Xehanort cerca dei cuori puri, cosi Terra se ne va e Aqua indaga nella casa di Lady Tremaine dove conosce Giac e lo aiuta a liberare Cenerentola, una volta liberata e quando il Granduca scopre che è la ragazza che ha ballato con il Principe Azzurro la cattiveria di Lady Tremaine fà nasciere Carrozza Maledetta, Lady Tremaine ordina al Nesciens di uccidere Cenerentola, ma il Nesciens uccide invece lei e le figlie per poi occuparsi di Aqua, Aqua però riesce a batterlo e se ne va.
Aqua poi si reca al Bosco dei Nani dove incontra i Sette Nani che gli raccontano che Biancaneve fù avvelenata cosi Aqua si mette a indagare nel Castello della Regina dove affronta e distrugge lo Spirito dello Specchio Magico, ma prima di morire gli dà le risposte che voleva, poi Biancaneve viene risvegliata dal Principe.
Aqua poi si reca nel Dominio Incantato dove incontra Ventus che discute con Malefica, Aqua gli dice di non credergli e Ven se ne và, poi però Malefica rinchiude Aqua nelle segrete dove incontra il Principe Filippo ma riescono a fuggire e a raggiungere il castello dove dorme Aurora e affrontano Malefica che si trasforma in un Drago, ma la sconfiggono e la fanno tornare normale e poi il Principe Filippo risveglia Aurora e Aqua se ne và.
Aqua fà anche dei tornei nell'Arena del Miraggio, ovvero: Ora del Giudizio dove affronta e sconfigge Prigioniero d'Acciaio I, Metampsicosi dove affronta Carrozza Maledetta, Duello a Premi e Bloccacongegno dove affronta Mastro Ruota, ma viene sconfitto.
Aqua arriva a Radiant Garden dove conosce il Re Topolino e la principessa del cuore Kairi, che protegge dai Nesciens, subito dopo Kairi regala dei fiori a Aqua che sembra che ci fossero anche il Keyholder di Fatalità, e Aqua involontariamente passa i suoi poteri di custode del Keyblade alla giovane principessa. Inoltre afferma che non è stata una coincidenza quella di trovare Kairi. Poi affronta Triarmatura, l'unione di tre Nesciens che insieme a Terra e Ven riescono a sconfiggere, prima di andarsene inoltre viene attaccata da un Ragazzo in Maschera che in realtà è Vanitas.
Nell'Arena del Miraggio Aqua può anche fare i tornei Sorvegliante, dove incontra Prigioniero d'Acciaio nella sua seconda forma, Chimera dove affronta Imitatore, Tirannia dove icontra Triarmatura e Bramosia.
Nella Città Disney invece Aqua aiuta Orazio Cavezza a eliminare delle Calzevedetta che stavano nel campo di palla frutta, poi durante il premio per il Festival Mille Sogni, Aqua scopre che anche Terra e Ven erano li e che i tre vinsero il premio, ma solo Aqua era presente, inoltre Pietro che voleva vincere ad ogni costo fù esiliato.
Aqua andò in seguito anche nel Monte Olimpo dove conobbe Zack e Ercole. Lei partecipa anche alla Grande Coppa dove in semifinale affronta Zack e in finale Ade accompagnato dal Colosso di Ghiaccio, ma lei riesce a sconfiggerli.
Aqua si diresse anche nello Spazio Assoluto dove la Presidentessa del Consiglio gli disse di trovare l'Esperimento 626 e eliminare i Nesciens, ma lei capisce che l'Esperimento non è cattivo, ma il Capitan Gantu vedendola disubbidire agli ordini la attacca, ma Aqua assieme all'Esperimento 626 riescono a batterlo e l'Esperimento fugge.
Aqua fà anche altri tornei nell'Arena tra cui, Espiazione, dove incontra Prigioniero d'Acciaio nella sua terza forma, ma riesce a batterlo, Alito Artico dove incontra Zack e Ade in squadra e riesce a batterli e poi Colosso di Ghiaccio e riesce a batterlo. Crisi d'Imitazione dove incontra nuovamente Imitatore, ma riesce a distruggerlo.
Quando Aqua andò all'Isola che non c'è aiutò Peter Pan e i Bimbi Sperduti a trovare un tesoro, ma mentre se ne stava andando si rimbatte contro Vanitas, ma riesce a batterlo e se ne và.
Viaggiando ancora per vari mondi Aqua arriva alle Isole del Destino dove conosce Sora e Riku e dice a Sora di proteggere il suo amico qualunque cosa capiti. Sora dice che lo farà, poi voleva dare a Sora la capacità di usare il Keyblade, ma si accorge che Terra era stato gia in quel mondo e che aveva trasmesso tale potere a Riku cosi decide di non farlo, per non mettere i due ragazzini alle dure prove che i tre cavalieri stanno affrontando. Subito dopo incontra Re Topolino disperso nello spazio e lo porta alla Torre Misteriosa dove Yen Sid dà l'orribile notizia della morte di Eraqus e dice a Aqua di dirigersi nel Cimitero dei Keyblade, il mondo dei Nesciens.
Prima di avventurarsi in quel mondo lei torna all'Arena del Miraggio dove fà il torneo Signori dell'Arena dove affronta Prigioniero d'Accaio nella sua terza forma, ma una volta sconfitto prende la sua quarta e più potente forma ma lei riesce a sconfiggerlo e a farlo tornare nella prima forma, affronta poi il torneo Mostro dei Mari dove all'inizio lei assieme ai suoi compagni vengono teletrasportati nello stomaco della Balena, poi quando sconfiggevano i Nesciens venivano sputati e affrontavano la Balena direttamente, ma riuscirono a sconfiggerla, poi va nel torneo Vendetta dei Boss dove incontra in quest'ordine: Prigioniero d'Acciaio nella prima forma (viene sconfitto e si trasforma), Carrozza Maledetta, Mastro Ruota, Prigioniero d'Acciaio nella sua seconda forma (viene sconfitto e si trasforma), Colosso di Ghiaccio, Prigioniero d'Acciaio nella sua terza forma (che viene anche qui sconfitto e si trasfroma), Triarmatura e Prigioniero d'Acciaio nella sua quarta forma dove viene distrutto.
Si reca in seguito nei mondi che ha gia visitato e accidentalmente libera in quest'ordine: Corridore (Castello dei Sogni), Fiala Vitale (Bosco dei Nani), Cassa di Fuoco (Dominio Incantato), Panciallone (Radiant Garden), Dupliclone (Città Disney), Gelatina Ombra (Monte Olimpo), Melma Ingorda (Spazio Assoluto), Grappolo Elementale (Isola che non c'è) e Flora Fluttuante (Cimitero dei Keyblade) tutti essi vengono inoltre distrutti o assorbiti da Aqua, poi sempre nel Cimitero dei Keyblade affronta anche i Pensieri di Vanitas, una volta sconfitto torna anche nella Terra di Partenza dove trova un Uomo Misterioso che dopo una cruenta battaglia riesce a sconfiggere e sparisce misteriosamente. Subito dopo si reca nuovamente all'Arena del Miraggio dove assieme a Terra e Ven partecipa al torneo Lezioni della Luce e affronta l'Armatura di Eraqus, nonostante la dura battaglia riescono a sconfiggerlo, poi partecipano all'ultimo torneo: Sguardi nel Buio dove scoprono chi è il vero campione: Senzacuore, inizialmente lui combatteva seduto sul trono, ma quando fu sconfitto nel primo round, nel secondo si alza e comincia a lottare seriamente, nonostante la cruenta battaglia, Terra, Aqua e Ven riescono a batterlo e a vincere il Keyholder Splendore Reale, una a testa.

Poi si reca al Cimitero dei Keyblade Li incontra gli amici Terra e Ven, ma subito dopo arrivano anche il Maestro Eraqus e il Ragazzo in Maschera che affrontano i 3 cavalieri, dopo la battaglia si prende cura di Ven che è stato congelato dal Maestro Xehanort
AQUA E VEN

Aqua che tiene Ventus congelato

, ma ecco arrivare anche Braig, Aqua riesce a sconfiggerlo, ma il misterioso Ragazzo in Maschera lo fà perdere i sensi. Quando si risveglia nota che Ven è stato impossessato dal Ragazzo, ovvero Vanitas. Riesce a sconfiggerlo grazie a Re Topolino e a distruggere l'X-Blade, ma essi si ritrovano nello spazio anche se Re Topolino li salva. Aqua si risveglia alla Torre Misteriosa e si accorge che Ven è in coma cosi lo porta alla Terra di Partenza dove trova il Tutore del Maestro e dentro il castello chiude la serratura e il mondo si trasforma nel Castello dell'Oblio, dove lascia Ven riposare nella Stanza del Risveglio, poi si mette alla ricerca di Terra e lo incontra a Radiant Garden, ma stranamente Terra era impossessato e cosi lo affronta, anche se poi esso evoca un potente Heartless, ma Aqua riesce a sconfiggerlo, ma esso stava per cadere nel Regno delle Tenebre, cosi Aqua lo salva, ma condanna se stessa all'oblio
AQUA E XEHANORT

Aqua che si esilia nel regno delle tenebre per salvare Terra impossessato

, mentre si incamminava nella strada del Regno dell'Oscurità trova anche un enorme Heartless, ma viene salvata dai

Keyblade dei suoi amici, vagando nel Regno dell'Oscurità affronta migliaia di Heartless tra cui il loro leader Dark Hide, ma riesce a distruggerlo, subito dopo scopre che il Castello dei Sogni è stato distrutto, in quanto trova i resti del mondo nel Reame dell'Oscurità, continua cosi a vagare per anni fino a ritrovarsi nella spiaggia del Meridiano Oscuro a farsi raccontare gli ultimi avvenimenti da Ansem il Saggio.

Kingdom Hearts II Modifica

Aqua in questo capitolo non appare fisicamente ma viene tuttavia nominata da Xigbar nella Sala delle Vacue Melodie quando dice che Sora "non vale la metà degli altri tre eroi che ha affrontato in passato" (chiaro riferimento a Terra,Ventus e Aqua).

Kingdom Hearts Re: codedModifica

Aqua non appare in questo titolo, ma Re Topolino e Yen Sid parlano di lei come l' ultima Maestra del Keyblade del Regno della Luce che sapevano dove si trovava.

Kingdom Hearts 3D:Dream Drop DistanceModifica

Appare nella parte distrutta del mondo che non esiste. Tuttavia lei e solo un'illusione creata dal cuore di Sora. Sora dapprima vede Riku e Kairi, poi questi diventano Aqua e Terra e Sora diventa Ventus. Aqua e Terra si voltano verso Ventus e lui cerca di inseguirli ma qualcosa lo rallenta e non riesce a raggiungerli. Dopo di questo Sora si ricorda di quando incontrò Aqua da bambino. Aqua ricompare nel finale segreto dove sta al Meridiano Oscuro ad osservare la luce del sole speranzosa.

Kingdom Hearts III Modifica

Non molto tempo dopo della fine dell'esame di Sora e Riku, Topolino raccontò a Kairi e Riku che aveva incontrato Aqua nel Mondo Oscuro. Dal suo racconto Aqua dopo aver vagato a lungo si ritrovò in quelli che erano i resti del Castello dei Sogni, la cui città era ormai in rovina e contorta, essa dopo aver trovato degli ingranaggi per far andare indietro il tempo ricostruendo il ponte crollato che dava sul castello e dopo aver affrontato la Torre Demoniaca, il quale dopo essere stato sconfitto scappò via permettendo ad Aqua di proseguire, ma arrivando ai resti del castello il cui ingresso era totalmente distrutto, lì Aqua incontrò Terra che però scoprì essere solo un illusione dovuto all'indebolimento del suo cuore.
Proseguendo arrivò ai resti del Bosco dei Nani, dove nella teca dove prima riposava Biancaneva pensò di vedere Ven, ma anche questa volta si rivelò un illusione, voltandosi essa vide uno specchio dal quale lo Spettro di Aqua stessa la catturò portandola in una versione contorta del castello della Regina piena di specchi, essa dovette attraversarli per trovare il suo Spettro e dopo tre battaglie avvenute dopo aver attraversato versioni contorte del mondo distrutto, riesce ad uscire da quella realtà.
Alla fine Aqua raggiunse i resti del Dominio Incantato, totalmente divorato da rovi spinati e rivide Terra e Ven, ma ben consapevole che fossero illusioni decise di seguirli ugualmente, ma presuendo stranamente incontra vari Darkside, affrontando addirittura quattro di essi in momenti separati ma quasi di seguito, alla fine dopo essere arrivata vicino al castello di Malefica, dove ad attenderla vi era un'intera orda di Darkside, essa capì che altro non erano che "cloni" di Darkside e non esseri a se stanti (motivo per cui ve ne erano tanti), e alla fine riuscì a sconfiggere Darkside nonostante era supportato dalle sue varie copie, riuscendo infine a raggiungere Terra e Ven, lei scoprì che non erano illusioni, ma "coscienze" incorporee e che Aqua riusciva a vederli solo perché il suo cuore ancora li ricordava, ma mentre Terra era cosciente, Ven non rispondeva in quanto ancora dormiente, tuttavia presto Xehanort ebbe il sopravvento riuscendo ad estrapolare da Aqua le informazioni su dove fosse nascoste Ven, mentre Terra cercò di fermarlo, ma Xehanort evoca Darkside che rapisce Aqua e la coscienza di Ven, in quel momento Terra incatena la coscienza di Xehanort, mentre Aqua sviene.
Al suo risveglio essa incontra Topolino, questo la informa che erano passati quasi 10 anni dalla sua scomparsa e che l'avevano cercata a lungo, ma Topolino riuscì a trovarla seguendo una "luce famigliare". Mentre i due parlarono Torre Demoniaca riapparve attaccandoli, ma i due Maestri del Keyblade sconfiggono l'Heartless costringendolo nuovamente alla ritirata.
Esplorando il Mondo Oscuro Aqua trova anche delle tessere con segnati i simboli zodiacali con cui riesce ad evocare uno specchio nei resti del mondo del Bosco dei Nani, al suo interno si trova ad affrontare Darkside, poi Torre Demoniaca ed infine nuovamente il suo Spettro, ma tutti i nemici vengono definitivamente sconfitti.
Aqua e Topolino proseguirono nel Mondo Oscuro, dove lei venne a sapere da Topolino che lui era giunto per salvare i mondi e chiudere un Kingdom Hearts creato per far fuoriuscire l'oscurità e gli Heartless del Mondo Oscuro e per fermarlo era necessario un Keyblade oscuro, presto si ritrovarono nei resti totalmente distorti delle Isole del Destino, dove Aqua ricordava di aver incontrato Riku e Sora, sentendola parlare dei due bambini Topolino realizza che sono i due stessi ragazzi che ora volevano salvare il mondo e lo dice ad Aqua, ma i due vengono poi attaccati dalla Marea Demoniaca, ma nonostante la battaglia ardua Aqua e Topolino hanno la meglio costringendo l'Heartless infernale a ritirarsi, così i due andarono verso il luogo segreto di Sora e Riku, dove secondo Topolino avrebbero trovato la controparte oscura del Keyblade di Sora, infatti dopo aver oltrepassato la misteriosa porta, arrivando all'interno di Kingdom Hearts, Topolino trova il Keyblade, a quel punto spiega che per chiudere Kingdom Hearts sono necessari due Keyblade, uno oscuro all'interno ed uno di luce all'esterno e di almeno una persona in entrambi i lati per chiudere la porta, ruolo che all'esterno sarebbe toccato a Paperino e Pippo, Aqua si offrì volontaria, ma Topolino le disse che Riku si era già offerto per questo ruolo, in quel momento vedono il ragazzo, ma prima che potessero raggiungerlo Marea Demoniaca lo insegue, ma viene intercettata da Topolino ed Aqua, ma mentre il primo viene scaraventato via, la seconda viene portata fuori da Kingdom Hearts, incapace di aiutare Topolino e gli altri. Alla fine vede i mondi sprofondati nell'oscurità rimarginarsi, capendo che Topolino era riuscito nell'intento.

Descrizione nei DiariModifica

Kingdom Hearts Birth by SleepModifica

L'unica dei tre allievi del Maestro Eraqus ad aver superato l'esame di ammissione e a diventare maestra di Keyblade.
Rivale e al tempo stesso amica di Terra e Ventus con cui suole allearsi.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifica

Una dei tre allievi del Keyblade che ebbero un ruolo fondamentale in uno scontro storico avvenuto più di dieci anni fa. Per salvare un amico, si avventurò nel reame dell'oscurità e non fece più ritorno.

AspettoModifica

AquaModifica

Aqua assomiglia un pò a Kairi anche se di età maggiore. Ha gli occhi blu e la stessa pettinatura di Kairi, solo più corti e di colore azzurri. Indossa un topper nero e blu con il collo alto. Ha 2 nastri rosa che si incrociano sul petto e pantaloni corti neri. Indossa anche un medaglione d'argento del simbolo dei Maestri del Keyblade, proprio come Eraqus, Terra e Ven (anche se quello di Terra è d'oro). Ha anche delle larghe maniche bianche con guanti senza dita marroni e ha un pezzo d'armatura su entrambe le braccia. Indossa anche delle calze nere che arrivano fino a meta coscia lasciando dunque parte delle cosce scoperte. Ha anche dei nastri di stuffa blu che gli pendono dai fianchi e un'altro bianco legato sulla vita. Infine ha scarpe d'argento con la punta e un gancio nella parte esterna.

Aqua in armaturaModifica

Con l'Armatura dei Keyblade, essa è di colore argento, nero e blu. L'elmo ha 2 punte simili a corna a forma di mezza luna che vanno verso il basso e ha una visiera di vetro nero. Tutto il resto è una corazza normale, ma ha il petto e i fianchi più larghi trattandosi dell'armatura di una ragazza, ha anche un mantello grigio (rimosso nel gioco di Birth by Sleep).

PersonalitàModifica

Aqua assomiglia molto a Kairi, infatti anche lei fà dei portafortuna per i suoi amici ed esprime sempre una prfonda preoccupazione per i rischi che questi corrono, assomiglia un pò anche a Sora quando esprime il voler prendersi cura di Ven e trovare Terra. Dotata di un carattere forte, ma allo stesso tempo gentile, deciso e responsabile. Inoltre è la più affidabile dei tre. Sembrerebbe anche un pò timida, infatti quando Zack gli chiedi di uscire lei diventa rossa e inizia a scuotere la testa e le braccia per calmarsi. E' anche modesta dato che, nonostante sia una Maestra del Keyblade, si è sempre considerata allo stesso livello dei suoi amici e non ha mai affermato di essere tale tranne quando ha affrontato Xehanort.

Abilità e Stile di CombattimentoModifica

Aqua soffre di parametri piuttosto bassi in attaco e difesa, a compensare queste debolezze però e la seconda dei tre più veloce, la più agile ed è uno dei personaggi più potenti della serie nel settore della magia, specialmente nelle magie elementali del Ghiaccio che usa per congelare i nemici e creare spuntoni di ghiaccio, del Fuoco col quale crea sfere di fuoco o ci si avvolge senza venirne scottata e dell' Elettricità col la quale può evocare piccoli mà precisi fulmini, uno dei suoi incantesimi più potenti consiste nel creare uno scudo magico quasi impenetrabile che puo anche espandere e spezzare per contrattaccare quando i nemici l'attacano direttamente, e anche un' esperta della magia del Tempo bloccandolo, del Nulla potendo usare il potere del magnetismo attirando a se i nemici (e a seconda delle fusioni di comandi anche punti energia, munny ed esperienza), della Natura potendo curarsi senza l' uso di pozioni, del Minerale creando appunto degli scudi che ricoprono 360 gradi del suo corpo, dell' Aria creando vortici taglienti, dello Spazio avendo un controllo limitato sullà gravità e della Luce potendola usare per teletrasportarsi e creare piattaforme di luce che usa per dei doppiosalti. Il suo livello di potere magico e paragonabile a quello di Malefica, Maestro Eraquis, Yen Sid, Merlino e il Maestro Xehanort, tuttavia l'ultimo ha molta più esperienza, forza e abilità con la magia rendendolo decisamente più potente della ragazza. Aqua inoltre può utilizzare le sue abilità magiche per creare oggetti intrisi di potere magico come il Trovavia (questo potere che Aqua ha creato con un' incantesimo diverrà indispensabile per Sora e gli altri con il quale potrano effettuare le Fusioni-D) ed infondere di incantesimi protettivi le persone la cui Luce è molto forte (come con Kairi). Conosce molti incantesimi e molti di questi sono ad un livello avanzato (esempio Ragnarok, Reflex, Magnetega, Thudanga, Gelo, Gelosbarramento, Vampata Firaga, Stopga, Gravita Zero, Conflagrazione, Ring Esplosivo, Energiga e Esna). Aqua pùò anche aumentare la velocità (anche se non sarà mai più veloce di Ventus), il salto e l' agilità con la magia, inoltre è in possesso di molti stili di magia come Bramamagia (che le permette anche di librarsi in aria, muovere telecineticamente il suo Keyblade e usare il potere della Luce), Ipercinesi (che le permette di teletrasportarsi a volontà), Lampomania (le permette di utilizzare potentissimi incantesimi di elemento Fulmine), Diamanpolvere (lo stesso di Lampomania solo che e di Ghiaccio) e Lanciafuoco (lo stesso di Diamanpolvere e Lampomania). 

Armi (Tipi di Keyblade)Modifica

StrategiaModifica

Punti di forza:

  • E' una abile maga grazie alle magie che conosce (Reflex, Energira, Blizzara e Thundara)
  • Molto agile
  • Usa un Keyblade

Punti deboli:

  • Non ha una grande difesa fisica

Kingdom Hearts Birth by SleepModifica

Info

  • HP: 50
  • Exp: 0
  • Attacco: ?
  • Difesa: ?

Aqua è in realtà un boss tutorial e la si affronta con Terra. L'unica cosa da fare e evitare le magie utilizzando la parate e poi attaccarla immediatamente con una combo, se si vuole si può anche usare il comando di tiro per sconfiggerla subito.

GalleriaModifica

CuriositàModifica

  • In origine, Aqua doveva avere la schiena completamente scoperta dal suo top nero, ma poi il suo design venne rivisto.
  • Fino ad oggi, Aqua è una dei tre Maestri del Keyblade giocabili (insieme a Topolino e Riku), anche se Riku non è mai stato giocabile dopo aver avuto il titolo di maestro, fino ad ora.
  • La Doppiatrice di Aqua nella versione giapponese è molto famosa perchè ha doppiato Winry Rockbell nella serie anime e manga della Square-Enix : Fullmetal Alchemist brotherhood e Nami nel famosissimo manga e anime di One piece.
  • I nomi di Aqua e Ventus furono confermati per la prima volta in Kingdom Hearts II Final Mix+ da Volontà Residua.

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